AddForceRigidbody


こちらはArbor 3.2.4以前のドキュメントです。

最新ドキュメントはArbor Documentationをご覧ください。

Rigidbodyに力を加えます。

AddForceRigidbody

プロパティ

Rigidbody 対象となるRigidbody。
指定しない場合はArborFSMを割り当ててあるGameObjectのRigidbodyが対象となる。
Angle 前方を基準とした各軸の角度。
Power 加える力。

バージョン

1.7.6以降