Arbor 3.10.3 リリースノート
アセットストア 更新内容 修正 組み込みComponent AgentController : Awake呼び出し時にAgentが割り当てられていないとNullReferenceExceptionがスローされる不具合を修
アセットストア 更新内容 修正 組み込みComponent AgentController : Awake呼び出し時にAgentが割り当てられていないとNullReferenceExceptionがスローされる不具合を修
アセットストア 更新内容 修正 Unity6000.0b16対応 挙動のタイトルバーの表示位置がズレる不具合を修正 グラフのキャプチャを行った際に例外が発生する不具合を修正 アップデートガイド 更新手順 Arborをアッ
アセットストア 更新内容 修正 Behaviour Tree Restart On Finishが無効の場合に実行終了後も再生中ステータスになっていた不具合を修正。 ParallelSelectorやParallelSe
アセットストア 更新内容 追加 組み込みCompositeBehaviour ParallelSelector追加 ParallelSequencer追加 スクリプト BehaviourTreeを実行するBehaviou
アセットストア 更新内容 追加 組み込みComponent AgentController : 指定された移動先をNavMesh上の位置に調整するためのパラメータ「Sample Position Enabled」、「Sa
アセットストア 更新内容 修正 ObjectPool グラフのあるオブジェクトをプールからInstantiateするとサブグラフで正常に遷移されなくなる不具合を修正。 改善 スクリプト Calculatorでパラメータを
アセットストア 更新内容 修正 Unity対応 WindowsでのShift + マウスホイールによる横スクロールが動作しなくなっていた不具合を修正。 プレハブを直接選択して編集すると一部コンポーネントで例外が発生するU
アセットストア 更新内容 修正 型選択ウィンドウ 選択中のプラットフォームで使用できないdllの型が列挙されていた不具合を修正。 dllをReflectionOnlyで読み込むことで他アセットなどへの影響を減らすように修
アセットストア 更新内容 変更 組み込みComponent AgentController : AI NavigationパッケージのNavMeshLink通過時の挙動制御に対応。 OffMeshLinkSettings
アセットストア 更新内容 修正 Arbor Editor BehaviourTreeコンポーネントを追加しているプレハブを直接Arbor Editorで開き、デコレータやサービスを削除すると正常に削除されずにMissin