Arbor 3.9.13 リリースノート
アセットストア 更新内容 追加 組み込みComponent AgentController : 指定された移動先をNavMesh上の位置に調整するためのパラメータ「Sample Position Enabled」、「Sa
アセットストア 更新内容 追加 組み込みComponent AgentController : 指定された移動先をNavMesh上の位置に調整するためのパラメータ「Sample Position Enabled」、「Sa
セールは終了しました Unityアセットストアで「ニューイヤーセール」が開催。 Arbor 3: FSM & BT Graph Editorもセール対象になります。 ★Arbor3の主な特徴★ 有限ステートマシン
アセットストア 更新内容 修正 ObjectPool グラフのあるオブジェクトをプールからInstantiateするとサブグラフで正常に遷移されなくなる不具合を修正。 改善 スクリプト Calculatorでパラメータを
セールは終了しました Unityアセットストアで「$20 アセットセール」が開催。 Arbor 3: FSM & BT Graph Editorもセール対象になります。 (アセットストアの仕様により$20ちょうど
アセットストア 更新内容 修正 Unity対応 WindowsでのShift + マウスホイールによる横スクロールが動作しなくなっていた不具合を修正。 プレハブを直接選択して編集すると一部コンポーネントで例外が発生するU
アセットストア 更新内容 修正 型選択ウィンドウ 選択中のプラットフォームで使用できないdllの型が列挙されていた不具合を修正。 dllをReflectionOnlyで読み込むことで他アセットなどへの影響を減らすように修
アセットストア 更新内容 変更 組み込みComponent AgentController : AI NavigationパッケージのNavMeshLink通過時の挙動制御に対応。 OffMeshLinkSettings
アセットストア 更新内容 修正 Arbor Editor BehaviourTreeコンポーネントを追加しているプレハブを直接Arbor Editorで開き、デコレータやサービスを削除すると正常に削除されずにMissin
アセットストア 更新内容 修正 Arbor Editor グラフのスクリーンショットのキャプチャ領域がズレてしまう不具合を修正。 グラフのスクリーンショットを行った後、ノードを移動してもミニマップの表示領域が変わらなくな
アセットストア 更新内容 修正 Arbor Editor Gameビューとドッキング中に「ライブ追跡」を有効にしてプレイ開始するとグラフが正常に表示されなくなる不具合を修正。 型選択ウィンドウ パッケージ内のEditor