既知の問題(3.7.1)


過去バージョンの不具合についてのアーカイブです。

もし、再発していましたら不具合フォーラムにご報告お願いいたします。

Arbor3.7.1

ExistsGameObjectTransitionでInputTargetsを接続しないとNullReferenceExceptionが発生する。

  • 対応状況:3.7.2にて修正済み

暫定対処方法

  • Assets/Plugins/Arbor/BuiltInBehaviours/Scripts/Transition/ExistsGameObjectTransition.csを開く。
  • 173行目あたり(例外が発生している箇所)を以下の行を追加。
    if (inputTargets != null)
    {
    
  • 186行目あたりに以下の行を追加(上記if文のスコープを閉じる)。
    }