こちらはArbor 3.2.4以前のドキュメントです。

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ImageにSpriteを設定します。

UISetImage

プロパティ

Image 対象のImage。
割り当てていない場合は、ArborFSMがアタッチされているGameObjectのImageが対象となる。
Sprite 設定するSprite

バージョン

1.7.5以降