こちらはArbor 3.2.4以前のドキュメントです。
最新ドキュメントはArbor Documentationをご覧ください。
ImageにSpriteを設定します。
プロパティ
Image | 対象のImage。 割り当てていない場合は、ArborFSMがアタッチされているGameObjectのImageが対象となる。 |
Sprite | 設定するSprite |
バージョン
1.7.5以降
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ImageにSpriteを設定します。
Image | 対象のImage。 割り当てていない場合は、ArborFSMがアタッチされているGameObjectのImageが対象となる。 |
Sprite | 設定するSprite |
1.7.5以降