SetRigidbody2DVelocity


Rigidbody2Dのvelocityを設定します。

SetRigidbody2DVelocity

プロパティ

Rigidbody2D 対象のRigidbody2D。
nullだった場合、ArborFSMがアタッチされているGameObjectのRigidbody2Dが対象となる。
Angle 上方を基準とした角度。
Speed 移動速度。

バージョン

1.7.5以降