PlaySoundAtTransform


こちらはArbor 3.2.4以前のドキュメントです。

最新ドキュメントはArbor Documentationをご覧ください。

指定したTransformの座標でサウンドを再生します。

プロパティ

Clip 再生するオーディオクリップ。
Target 再生する位置。
指定しない場合はgameObjectの位置。
Volume ボリューム
Output Audio Mixer Group 出力先のAudioMixerGroup
Spatial Blend サウンドが3Dに影響される度合い。

バージョン

2.0.1以降