こちらはArbor 3.2.4以前のドキュメントです。
最新ドキュメントはArbor Documentationをご覧ください。
GameObjectが存在しているかどうかで遷移します。
プロパティ
Targets | 存在しているかチェックする対象。 |
Check Update | Update時にチェックするかどうか。 |
All Exists State | すべて存在した場合の遷移先。 |
All Nothing State | すべて存在しなかった場合の遷移先。 |
バージョン
1.7.6以降