Arbor 3.11.1 リリースノート
アセットストア 更新内容 修正 Unity6000.3以降で挙動追加メニューの検索バーに入力フォーカスがあるように見えても入力が反映されない不具合を修正。 新規インポート時に各種エディタウィンドウのテキスト文言が正常表示
アセットストア 更新内容 修正 Unity6000.3以降で挙動追加メニューの検索バーに入力フォーカスがあるように見えても入力が反映されない不具合を修正。 新規インポート時に各種エディタウィンドウのテキスト文言が正常表示
アセットストア 更新内容 変更 Unityの最小対応バージョンをUnity6000.0に変更。 インポート先フォルダをPackagesに変更。 サンプルのRender PipelineをUniversal Render
アセットストア 更新内容 追加 Unity 6000.3.0f1の動作サポート追加 修正 Unity 2022で型選択ポップアップ表示中に再度ドロップダウンフィールドをクリックするとフリーズする不具合を修正 Unity
アセットストア 更新内容 修正 Unity6対応 グラフのスクリーンショットがUnity6以降で動作しない不具合を修正 アップデートガイド 更新手順 Arborをアップデートする際は以下の手順に従ってください。 更新前に
アセットストア 更新内容 改善 スクリプト FlexibleComponent<T>にSerializableを適用 修正 スクリプト Object.InstantiateAsyncで例外が発生していた不具合
アセットストア 更新内容 修正 Unity6000.0.11f1以降対応 Rigidbody2D.velocityがRigidbody2D.linearVelocityにリネームされたことによる警告修正 Rigidbod
アセットストア 更新内容 修正 組み込みComponent AgentController : Awake呼び出し時にAgentが割り当てられていないとNullReferenceExceptionがスローされる不具合を修
アセットストア 更新内容 修正 Unity6000.0b16対応 挙動のタイトルバーの表示位置がズレる不具合を修正 グラフのキャプチャを行った際に例外が発生する不具合を修正 アップデートガイド 更新手順 Arborをアッ
アセットストア 更新内容 修正 Behaviour Tree Restart On Finishが無効の場合に実行終了後も再生中ステータスになっていた不具合を修正。 ParallelSelectorやParallelSe
アセットストア 更新内容 追加 組み込みCompositeBehaviour ParallelSelector追加 ParallelSequencer追加 スクリプト BehaviourTreeを実行するBehaviou