Arbor 3.0.1 リリース



Arbor Editor

  • Arbor Editorウィンドウを閉じた後にノードグラフを削除すると例外が発生するのを修正。
  • Arbor Editorウィンドウをドッキングしていない状態でアクションノードやコンポジットノードを作成するとリネーム枠が表示されなかったのを修正。
  • 読み込みに失敗したDLLが存在しているとArborEditorでもエラーが発生してしまうのを修正。


  • DestroyGameObjectのリファレンスがなかったのを修正。




  1. 更新前に必ずプロジェクトのバックアップを取ってください。
  2. 既存のシーンを開いている場合は、メニューの「File / New Scene」からシーンを新規作成しておきます。
  3. Arbor Editorウィンドウを開いている場合は一旦閉じておきます。
  4. 既にインポートされているArborフォルダを削除。
  5. Arborの新バージョンをインポート。

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