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既知の問題
Unity不具合
Unity 2022.1以降、Arbor Editorの言語を日本語にすると例外が発生する
Unity側が修正されるまで、言語設定は英語にしてください。
Unityへバグレポート済み。
更新内容
改善
Arbor Editor
- ソースコードの改善
スクリプト
- Calculator: パラメータ変更イベントをOnCalculate呼び出し後に購読するように改善
修正
Arbor Editor
- サブグラフとして参照している外部グラフが削除された際にグラフタブのツリーが更新されない不具合を修正。
- グラフをはじめて表示した際にスクロール位置が中央になるように修正。
- 実行中にArborEditorウィンドウを閉じてもウィンドウ更新用の処理が呼ばれてしまう不具合を修正。
- ノード移動中にグループノードの自動整列機能により位置調整が行われた場合にマウスカーソルの位置と移動中のノードの位置がズレる不具合を修正。
挙動選択ウィンドウ
- [Unity2022.2以降] ハイライトされているアイテムをクリックしたときに選択されない不具合を修正。
組み込みStateBehaviour
- SubStateMachineReferenceのExternal FSMの参照タイプをHierarchyにすると例外が発生する不具合を修正。
- SubBehaviourTreeReferenceのExternal BTの参照タイプをHierarchyにすると例外が発生する不具合を修正。
組み込みActionBehaviour
- SubStateMachineReferenceのExternal FSMの参照タイプをHierarchyにすると例外が発生する不具合を修正。
- SubBehaviourTreeReferenceのExternal BTの参照タイプをHierarchyにすると例外が発生する不具合を修正。
Unity対応
- Unity2023.1.0b5でのコンパイル警告を修正。
アップデートガイド
更新手順
Arborをアップデートする際は以下の手順に従ってください。
- 更新前に必ずプロジェクトのバックアップを取ってください。
- 既存のシーンを開いている場合は、メニューの「File / New Scene」からシーンを新規作成しておきます。
- Arbor Editorウィンドウを開いている場合は一旦閉じておきます。
- 既にインポートされているArborフォルダを削除。
- Arborの新バージョンをインポート。
各バージョン更新ガイド
Arborの各バージョン別の更新ガイドは以下ページを参照してください。