こちらはArbor 3.2.4以前のドキュメントです。
最新ドキュメントはArbor Documentationをご覧ください。
TextをParameterから設定します。

プロパティ
| Text | 対象のText。 割り当てていない場合は、ArborFSMがアタッチされているGameObjectのTextが対象となる。 |
| Parameter | 参照するParameter |
| Format | 出力するフォーマット(Int、Floatのみ) |
| Change Timing Update | パラメータが変更したときに更新するかどうか。 |
バージョン
1.7.5以降
