SetRigidbodyVelocity


Rigidbodyのvelocityを設定します。

SetRigidbodyVelocity

プロパティ

Rigidbody 対象のRigidbody。
nullだった場合、ArborFSMがアタッチされているGameObjectのRigidbodyが対象となる。
Angle 前方を基準とした各軸の角度。
Speed 移動速度。

バージョン

1.7.5以降