こちらはArbor 3.2.4以前のドキュメントです。
最新ドキュメントはArbor Documentationをご覧ください。
AudioSourceを再生します。
プロパティ
Audio Source | 再生するAudioSource。 指定しない場合は、ArborFSMが割り当てられているGameObjectのAudioSourceが対象となる。 |
IsSetClip | 再生時にClipを設定するかどうか。 |
Clip | 設定するAudioClip。 |
バージョン
1.7.6以降