こちらはArbor 3.2.4以前のドキュメントです。
最新ドキュメントはArbor Documentationをご覧ください。
指定したTransformを注視します。
プロパティ
Transform | 注視するTransform。 nullだった場合、ArborFSMがアタッチされているGameObjectのTransformが対象となる。 |
Target | 注視先のTransform。 |
Apply Late Update | LateUpdateの時に適用するかどうか。 |
バージョン
1.7.5以降