Arbor 2.0.4 リリース
更新内容 Arbor Editor Add : Stateに初めて入った際にOnStateAwake()を呼ぶように追加。 Fix : 遷移矢印を右クリックすると遷移先に移動できるメニューをMacでのcontrol+クリ
更新内容 Arbor Editor Add : Stateに初めて入った際にOnStateAwake()を呼ぶように追加。 Fix : 遷移矢印を右クリックすると遷移先に移動できるメニューをMacでのcontrol+クリ
更新内容 Arbor Editor Fix : Unity5.4.0Betaで警告が出るのを修正 Fix : ステートのペーストや複製時にマウスの位置にステートが生成されないのを修正 アセットストア
更新内容 Arbor Editor Fix : Unity5.3.0以降のUnityエディタ上でArborFSMオブジェクトを選択したままプレイ開始するとStateBehaviourが削除されてしまうのを修正。 組み込み
更新内容 Arbor Editor Change : ヒープメモリの使用量を削減。 Fix : コンパイルするたびにエディタ管理用オブジェクトが増えていたのを修正。 組み込み挙動 Change : Audio/Play
更新内容 Arbor Editor Add : 演算ノード追加。 Add : ParameterContainerでVector2を保持できるように対応。 Add : ParameterContainerでVector3
更新内容 Arbor Editor Add : ParameterContainerでGameObjectを保持できるように対応。 Change : 自分自身のステートへ遷移できるように変更。 Change : 挙動の背
更新内容 Arbor Editor Add : StateLinkに名前設定追加。 Add : StateLinkに即時遷移フラグ追加。 Fix : 挙動追加での検索文字列が保存できていなかったのを修正。 Other :
本日、Lite版をリリースいたしました。 通常版との違い 組み込みBehaviourおよび関連コンポーネントが同梱されていません。 Exampleがありません。 アセットストア Arbor Lite
更新内容 Arbor Editor Fix : グリッドが正しく表示されない時があるのを修正。 Other : ステートリストの横幅をリサイズできるように対応。 組み込み挙動 Add : Collision/OnTrig