Arbor 2.1.3 リリース
更新内容 Arbor Editor Fix : ArborFSMをアタッチしているPrefabインスタンスのApplyボタンを押すと出る例外を修正。 アセットストア 更新手順 Arborをアップデートする際は以下の手順に
更新内容 Arbor Editor Fix : ArborFSMをアタッチしているPrefabインスタンスのApplyボタンを押すと出る例外を修正。 アセットストア 更新手順 Arborをアップデートする際は以下の手順に
更新内容 Arbor Editor Add : ArborEditorウィンドウ上で実行中に任意のステートに遷移できる機能を追加。 Fix : StateBehaviourとCalculatorのEditorで例外が発生
更新内容 Arbor Editor Change : ブレークポイントとステートカウントの表示を枠外に移動 Fix : ParameterContainerのStringでコピー&ペーストできなかったのを修正。
Arbor 2.1.0 をリリースしました。 新機能まとめ StateBehaviourの並び替え StateBehaviourをドラッグ&ドロップで並び替えや挿入に対応しました。 デバッグ機能 Stateにブレ
更新内容 Arbor Editor Change : GameObjectを選択した際、Arbor Editorも連動して表示が切り替わるように対応。 Fix : コメントを新規作成するとエラーが出るのを修正。 Fix
更新内容 Arbor Editor Fix : Unity5.6でArborEditorを開くとエラーが出るのを修正。 Fix : Arbor Editorウィンドウの高速化。 組み込み挙動 Change : Calcu
更新内容 Arbor Editor Fix : Unity5.3.4以降のArbor EditorでNodeやStateBehaviourをコピーするとエラーが表示されるのを修正。 Change : ArborFSMが先
更新内容 Arbor Editor Add : OutputSlotStringとInputSlotString追加 Add : FlexibleString追加 Add : ParameterContainerにstr
更新内容 Arbor Editor Fix : ノードを削除したときのUndo/Redoを修正。 Fix : StateBehaviourを削除した時のUndo/Redoを修正。 アセットストア 更新手順 Arborをア
更新内容 Arbor Editor Fix : 演算ノードやステート挙動を追加した時に、ArborEditorウィンドウを再描画するように修正。 Fix : RectUtilityをArborEditor名前空間に修正。