Arbor 3.0.2p2 リリース
更新内容 修正 ArborFSM Unity2018.1以降でArborFSMのRemoveComponentを行うとNullReferenceExceptionが発生するのを修正。 BehaviourTree Unit
更新内容 修正 ArborFSM Unity2018.1以降でArborFSMのRemoveComponentを行うとNullReferenceExceptionが発生するのを修正。 BehaviourTree Unit
更新内容 Scripts コンパイル時間短縮のため、Assembly Definitionに暫定対応(Unity2017.3.0f3以降のみ)。 ダウンロード 2018/05/13 エディタ用DLLがビルド版に含まれる設
更新内容 Arbor Editor Fix : プレハブのインスタンスを編集しても変更点としてマークされずプレイ開始時などに戻ってしまうのを修正。 ダウンロード 更新手順 Arbor 2.2.3に更新していない方は更新し
更新内容 Arbor Editor Fix : データスロットがスクリプトから削除された場合にCalculatorBranchも削除するように修正 ダウンロード 更新手順 Arbor 2.1.0に更新していない方は更新し
更新内容 Arbor Editor Fix : ParameterContainerのStringでコピー&ペーストできなかったのを修正。 ダウンロード 更新手順 Arbor 2.1.0に更新していない方は更新し
更新内容 Arbor Editor Fix: OutputSlot/InputSlotをカスタマイズしたクラスを作成した際にArbor Editorにスロットが正常に表示されないのを修正 ダウンロード Arbor2.0.
更新内容 Arbor Editor Add : OutputSlotStringとInputSlotString追加 Add : FlexibleString追加 Add : ParameterContainerにstr
更新内容 Arbor Editor Fix : ノードを削除したときのUndo/Redoを修正。 Fix : StateBehaviourを削除した時のUndo/Redoを修正。 ダウンロード Arbor2.0.5p1.
更新内容 組み込み挙動 Change : Tween系のパラメータを演算ノードから受け取れるように変更。 ダウンロード Arbor2.0.4p1.unitypackage 更新手順 Arbor 2.0.4に更新していない
更新内容 Arbor Editor Fix : Unity5.2.1以降でエラーが出るのを修正。 アセットストア Arbor Arbor Lite Arbor Free 更新手順 更新前に必ずプロジェクトのバックアップを