Arbor 2.0.7 リリース
更新内容 Arbor Editor Add : OutputSlotStringとInputSlotString追加 Add : FlexibleString追加 Add : ParameterContainerにstr
更新内容 Arbor Editor Add : OutputSlotStringとInputSlotString追加 Add : FlexibleString追加 Add : ParameterContainerにstr
更新内容 Arbor Editor Fix : ノードを削除したときのUndo/Redoを修正。 Fix : StateBehaviourを削除した時のUndo/Redoを修正。 アセットストア 更新手順 Arborをア
更新内容 Arbor Editor Fix: OutputSlot/InputSlotをカスタマイズしたクラスを作成した際にArbor Editorにスロットが正常に表示されないのを修正 ダウンロード Arbor2.0.
更新内容 Arbor Editor Add : OutputSlotStringとInputSlotString追加 Add : FlexibleString追加 Add : ParameterContainerにstr
更新内容 Arbor Editor Fix : ノードを削除したときのUndo/Redoを修正。 Fix : StateBehaviourを削除した時のUndo/Redoを修正。 ダウンロード Arbor2.0.5p1.
更新内容 Arbor Editor Fix : 演算ノードやステート挙動を追加した時に、ArborEditorウィンドウを再描画するように修正。 Fix : RectUtilityをArborEditor名前空間に修正。
更新内容 組み込み挙動 Change : Tween系のパラメータを演算ノードから受け取れるように変更。 ダウンロード Arbor2.0.4p1.unitypackage 更新手順 Arbor 2.0.4に更新していない
更新内容 Arbor Editor Add : Stateに初めて入った際にOnStateAwake()を呼ぶように追加。 Fix : 遷移矢印を右クリックすると遷移先に移動できるメニューをMacでのcontrol+クリ
更新内容 Arbor Editor Fix : Unity5.4.0Betaで警告が出るのを修正 Fix : ステートのペーストや複製時にマウスの位置にステートが生成されないのを修正 アセットストア
更新内容 Arbor Editor Fix : Unity5.3.0以降のUnityエディタ上でArborFSMオブジェクトを選択したままプレイ開始するとStateBehaviourが削除されてしまうのを修正。 組み込み