Arbor 3.10.4 リリースノート
アセットストア 更新内容 修正 Unity6000.0.11f1以降対応 Rigidbody2D.velocityがRigidbody2D.linearVelocityにリネームされたことによる警告修正 Rigidbod
アセットストア 更新内容 修正 Unity6000.0.11f1以降対応 Rigidbody2D.velocityがRigidbody2D.linearVelocityにリネームされたことによる警告修正 Rigidbod
アセットストア 更新内容 修正 組み込みComponent AgentController : Awake呼び出し時にAgentが割り当てられていないとNullReferenceExceptionがスローされる不具合を修
アセットストア 更新内容 修正 Unity6000.0b16対応 挙動のタイトルバーの表示位置がズレる不具合を修正 グラフのキャプチャを行った際に例外が発生する不具合を修正 アップデートガイド 更新手順 Arborをアッ
Arborは今年2024年5月21日で1.0.0リリースからちょうど10年になります。 今回はこの10年間でのArborの開発を振り返ります。 Arborの振り返り 開発のきっかけ~Arbor1.0.0 当時はまだUni
Unity Asset Storeにて販売している「Arbor 3: FSM & BT Graph Editor」の価格を以下の通り改定いたします。 旧価格 新規購入価格 : $40+税 Arbor 2からのアッ
アセットストア 更新内容 修正 Behaviour Tree Restart On Finishが無効の場合に実行終了後も再生中ステータスになっていた不具合を修正。 ParallelSelectorやParallelSe
アセットストア 更新内容 追加 組み込みCompositeBehaviour ParallelSelector追加 ParallelSequencer追加 スクリプト BehaviourTreeを実行するBehaviou
アセットストア 更新内容 追加 組み込みComponent AgentController : 指定された移動先をNavMesh上の位置に調整するためのパラメータ「Sample Position Enabled」、「Sa
セールは終了しました Unityアセットストアで「ニューイヤーセール」が開催。 Arbor 3: FSM & BT Graph Editorもセール対象になります。 ★Arbor3の主な特徴★ 有限ステートマシン
アセットストア 更新内容 修正 ObjectPool グラフのあるオブジェクトをプールからInstantiateするとサブグラフで正常に遷移されなくなる不具合を修正。 改善 スクリプト Calculatorでパラメータを