こちらはArbor 3.2.4以前のドキュメントです。
最新ドキュメントはArbor Documentationをご覧ください。
Textを設定します。
プロパティ
Text | 対象のText。 nullの場合はArborFSMが割り当てられているGameObjectのTextが対象となる。 |
String | 設定する文字列。 |
バージョン
1.7.4以降
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Textを設定します。
Text | 対象のText。 nullの場合はArborFSMが割り当てられているGameObjectのTextが対象となる。 |
String | 設定する文字列。 |
1.7.4以降