こちらはArbor 3.2.4以前のドキュメントです。
最新ドキュメントはArbor Documentationをご覧ください。
GameObjectのアクティブを切り替えます。
プロパティ
Target | アクティブを切り替えるGameObject。 |
BeginActive | ステート開始時のアクティブ切り替え。 |
EndActive | ステート終了時のアクティブ切り替え。 |
バージョン
1.0以降
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Target | アクティブを切り替えるGameObject。 |
BeginActive | ステート開始時のアクティブ切り替え。 |
EndActive | ステート終了時のアクティブ切り替え。 |
1.0以降