Arbor 2.0.9 リリース


更新内容

  • Arbor Editor
    • Fix : Unity5.6でArborEditorを開くとエラーが出るのを修正。
    • Fix : Arbor Editorウィンドウの高速化。
  • 組み込み挙動
    • Change : CalculatorTransitionのBoolを2つのBool値を比較するように変更。
  • スクリプト
    • Change : State.behaviourCountとGetBehaviourFromIndex追加。State.behavioursを非推奨に。
    • Change : ArborFSMInternal.stateCountとGetStateFromIndex追加。ArborFSMInternal.statesを非推奨に。
    • Change : ArborFSMInternal.commentCountとGetCommentFromIndex追加。ArborFSMInternal.commentsを非推奨に。
    • Change : ArborFSMInternal.calculatorCountとGetCalculatorFromIndex追加。ArborFSMInternal.calculatorsを非推奨に。
    • Change : ArborFSMInternal.calculatorBranchCountとGetCalculatorBranchFromIndex追加。ArborFSMInternal.calculatorBranchiesを非推奨に。

アセットストア

更新手順

Arborをアップデートする際は以下の手順に従ってください。

    1. 更新前に必ずプロジェクトのバックアップを取ってください。
    2. 既存のシーンを開いている場合は、メニューの「File / New Scene」からシーンを新規作成しておきます。
    3. 既にインポートされているArborフォルダを削除。
    4. Arborの新バージョンをインポート。

Privacy Preference Center

Your Privacy

This site uses cookies to display contents and advertisements tailored to users, provide social media functions, measure advertisement impressions and clicks. We also gather information on users' site usage status and provide them to social media, advertisement distribution and data analysis partners. Each partner may use this information in combination with other information that the user provided to each partner or other information gathered when the user used the service of each partner.

Analytics, Ads

Close your account?

Your account will be closed and all data will be permanently deleted and cannot be recovered. Are you sure?