Arbor 2.0.9 リリース


  • Arbor Editor
    • Fix : Unity5.6でArborEditorを開くとエラーが出るのを修正。
    • Fix : Arbor Editorウィンドウの高速化。
  • 組み込み挙動
    • Change : CalculatorTransitionのBoolを2つのBool値を比較するように変更。
  • スクリプト
    • Change : State.behaviourCountとGetBehaviourFromIndex追加。State.behavioursを非推奨に。
    • Change : ArborFSMInternal.stateCountとGetStateFromIndex追加。ArborFSMInternal.statesを非推奨に。
    • Change : ArborFSMInternal.commentCountとGetCommentFromIndex追加。ArborFSMInternal.commentsを非推奨に。
    • Change : ArborFSMInternal.calculatorCountとGetCalculatorFromIndex追加。ArborFSMInternal.calculatorsを非推奨に。
    • Change : ArborFSMInternal.calculatorBranchCountとGetCalculatorBranchFromIndex追加。ArborFSMInternal.calculatorBranchiesを非推奨に。




    1. 更新前に必ずプロジェクトのバックアップを取ってください。
    2. 既存のシーンを開いている場合は、メニューの「File / New Scene」からシーンを新規作成しておきます。
    3. 既にインポートされているArborフォルダを削除。
    4. Arborの新バージョンをインポート。

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