2DSTGの敵を作ろう

今回は、2Dシューティングゲームの敵の挙動をArborを使用して制御していきましょう。 Contents1 事前知識2 動作環境3 プロジェクトの準備4 敵の作成5 敵弾発射について6 武器の作成7 行動パターンの追加8 … 続きを読む 2DSTGの敵を作ろう