Arbor 3: FSM & BT Graph Editor 3.7.1

公開メンバ関数 | 全メンバ一覧
IPoolCallbackReceiver インタフェース

ObjectPoolのコールバックを受けるインターフェイス [詳解]

IPoolCallbackReceiver の継承関係図

## 公開メンバ関数
void | OnPoolResume ()
| 再開する際に呼ばれる。 [詳解]
void | OnPoolSleep ()
| プールに格納された際に呼ばれる。 [詳解]

## 詳解

ObjectPoolのコールバックを受けるインターフェイス

プール管理下のゲームオブジェクト（子含む）に追加されているMonoBehaviourにこのインターフェイスを定義することでコールバックを受け取れるようになる。

## メソッド詳解

## ◆ OnPoolResume()

void OnPoolResume | ( |  | ) |

再開する際に呼ばれる。

NodeGraphで実装されています。

## ◆ OnPoolSleep()

void OnPoolSleep | ( |  | ) |

プールに格納された際に呼ばれる。

NodeGraphで実装されています。