Arbor 3: FSM & BT Graph Editor 3.7.1

プロパティ | 全メンバ一覧
OutputSlotUnityObject クラス

UnityEngine.Object型の出力スロット [詳解]

OutputSlotUnityObject の継承関係図

## プロパティ
override System.Type?? | dataType`[get]`
| スロットに格納されるデータの型 [詳解]
基底クラス OutputSlot< Object > に属する継承プロパティ
override System.Type | dataType`[get]`
| スロットに格納されるデータの型 [詳解]

## その他の継承メンバ
基底クラス OutputSlot< Object > に属する継承公開メンバ関数
void | SetValue (T value)
| 値を設定する [詳解]

## 詳解

UnityEngine.Object型の出力スロット

使用可能な属性 :

- HideSlotFields

## プロパティ詳解

## ◆ dataType

override System.Type?? dataType
| get

スロットに格納されるデータの型