Arbor 3: FSM & BT Graph Editor 3.7.1

公開メンバ関数 | 公開変数類 | プロパティ | 全メンバ一覧
OutputSlotBase クラス

出力スロット [詳解]

OutputSlotBase の継承関係図

## 公開メンバ関数
void | AddBranch (DataBranch branch)
| DataBranchの追加。 [詳解]
| OutputSlotBase ()
| OutputSlotBaseのコンストラクタ [詳解]
bool | RemoveBranch (DataBranch branch)
| DataBranchの削除。 [詳解]
bool | RemoveBranchAt (int index)
| DataBranchの削除。 [詳解]
DataBranch | GetBranch (int index)
| DataBranchの取得。 [詳解]
bool | IsConnected (DataBranch branch)
| DataBranchと接続しているか判定する。 [詳解]
override void | Disconnect ()
| 接続を切断する。 [詳解]
override void | ClearBranch ()
| 接続状態をクリアする。DataBranchは残るため、コピー＆ペーストなどで接続状態のみ不要になった時に呼ぶ。 [詳解]
void | AddOutputBranch (DataBranch branch)
| DataBranchの追加。 [詳解]
void | RemoveOutputBranch (DataBranch branch)
| DataBranchの削除。 [詳解]
int | GetOutputBranchCount ()
| DataBranchの個数を取得。 [詳解]
DataBranch | GetOutputBranch (int index)
| DataBranchの取得。 [詳解]
bool | IsConnectedOutput (DataBranch branch)
| DataBranchと接続しているか判定する。 [詳解]

## 公開変数類
List< int > | branchIDs = new List<int>()
| 接続先のブランチのリスト [詳解]
基底クラス DataSlot に属する継承公開変数類
NodeGraph | nodeGraph
| スロットが属しているステートマシン [詳解]
Rect | position
| スロットのArborEditor上の位置(Editor Only) [詳解]

## プロパティ
override SlotType | slotType`[get]`
| スロットの種類 [詳解]
int | branchCount`[get]`
| DataBranchの個数を取得。 [詳解]
基底クラス DataSlot に属する継承プロパティ
abstract SlotType | slotType`[get]`
| スロットの種類 [詳解]
abstract System.Type | dataType`[get]`
| スロットに格納されるデータの型 [詳解]
基底クラス IDataSlot に属する継承プロパティ
SlotType | slotType`[get]`
| スロットの種類 [詳解]
System.Type | dataType`[get]`
| スロットに格納されるデータの型 [詳解]
基底クラス IOutputSlot に属する継承プロパティ
int | branchCount`[get]`
| DataBranchの個数を取得。 [詳解]
基底クラス ISerializeVersionCallbackReceiver に属する継承プロパティ
int | newestVersion`[get]`
| 最新バージョン [詳解]

## その他の継承メンバ
基底クラス DataSlot に属する継承イベント
System.Action< bool > | onConnectionChanged
| 接続が変更されたときのコールバックイベント [詳解]

## 詳解

出力スロット

## 構築子と解体子

## ◆ OutputSlotBase()

OutputSlotBase | ( |  | ) |

OutputSlotBaseのコンストラクタ

## メソッド詳解

## ◆ AddBranch()

void AddBranch | ( | DataBranch | branch | ) |

DataBranchの追加。

引数

  branch | DataBranch

IOutputSlotを実装しています。

## ◆ AddOutputBranch()

void AddOutputBranch | ( | DataBranch | branch | ) |

DataBranchの追加。

引数

  branch | DataBranch

## ◆ ClearBranch()

override void ClearBranch | ( |  | ) |
| virtual

接続状態をクリアする。DataBranchは残るため、コピー＆ペーストなどで接続状態のみ不要になった時に呼ぶ。

DataSlotを実装しています。

## ◆ Disconnect()

override void Disconnect | ( |  | ) |
| virtual

接続を切断する。

DataSlotを実装しています。

## ◆ GetBranch()

DataBranch GetBranch | ( | int | index | ) |

DataBranchの取得。

引数

  index | インデックス

戻り値
  DataBranch

IOutputSlotを実装しています。

## ◆ GetOutputBranch()

DataBranch GetOutputBranch | ( | int | index | ) |

DataBranchの取得。

引数

  index | インデックス

戻り値
  DataBranch

## ◆ GetOutputBranchCount()

int GetOutputBranchCount | ( |  | ) |

DataBranchの個数を取得。

戻り値
  DataBranchの個数

## ◆ IsConnected()

bool IsConnected | ( | DataBranch | branch | ) |

DataBranchと接続しているか判定する。

引数

  branch | DataBranch

戻り値
  接続している場合にtrue、それ以外はfalse。

IOutputSlotを実装しています。

## ◆ IsConnectedOutput()

bool IsConnectedOutput | ( | DataBranch | branch | ) |

DataBranchと接続しているか判定する。

引数

  branch | DataBranch

戻り値
  接続している場合にtrue、それ以外はfalse。

## ◆ RemoveBranch()

bool RemoveBranch | ( | DataBranch | branch | ) |

DataBranchの削除。

引数

  branch | DataBranch

IOutputSlotを実装しています。

## ◆ RemoveBranchAt()

bool RemoveBranchAt | ( | int | index | ) |

DataBranchの削除。

引数

  index | インデックス

IOutputSlotを実装しています。

## ◆ RemoveOutputBranch()

void RemoveOutputBranch | ( | DataBranch | branch | ) |

DataBranchの削除。

引数

  branch | DataBranch

## メンバ詳解

## ◆ branchIDs

List<int> branchIDs = new List<int>()

接続先のブランチのリスト

## プロパティ詳解

## ◆ branchCount

int branchCount
| get

DataBranchの個数を取得。

戻り値
  DataBranchの個数

## ◆ slotType

override SlotType slotType
| get

スロットの種類