Arbor 3: FSM & BT Graph Editor 3.7.1

公開メンバ関数 | 公開変数類 | プロパティ | 全メンバ一覧
StateLink クラス

Stateの遷移先を格納するクラス。 [詳解]

## 公開メンバ関数
| StateLink ()
| StateLinkコンストラクタ [詳解]
| StateLink (StateLink stateLink)
| StateLinkコピーコンストラクタ [詳解]

## 公開変数類
string | name
| 名前。入力しなかった場合はパスが表示される。 [詳解]
int | stateID
| 遷移先StateのID。 [詳解]
TransitionTiming | transitionTiming = TransitionTiming.LateUpdateDontOverwrite
| 遷移するタイミング [詳解]
Bezier2D | bezier = new Bezier2D()
| Editor用。 [詳解]
bool | lineColorChanged = false
| Editor用。 [詳解]
Color | lineColor = Color.white
| Editor用。 [詳解]

## プロパティ
bool | immediateTransition`[get]`
| 即時遷移するかどうか。 [詳解]
uint | transitionCount`[get, set]`
| 遷移回数 [詳解]
bool | isReroute`[get, set]`
| リルートかどうか。 [詳解]

## 詳解

Stateの遷移先を格納するクラス。

## 構築子と解体子

## ◆ StateLink() [1/2]

StateLink | ( |  | ) |

StateLinkコンストラクタ

## ◆ StateLink() [2/2]

StateLink | ( | StateLink | stateLink | ) |

StateLinkコピーコンストラクタ

引数

  stateLink | コピー元StateLink

## メンバ詳解

## ◆ bezier

Bezier2D bezier = new Bezier2D()

Editor用。

## ◆ lineColor

Color lineColor = Color.white

Editor用。

## ◆ lineColorChanged

bool lineColorChanged = false

Editor用。

## ◆ name

string name

名前。入力しなかった場合はパスが表示される。

## ◆ stateID

int stateID

遷移先StateのID。

## ◆ transitionTiming

TransitionTiming transitionTiming = TransitionTiming.LateUpdateDontOverwrite

遷移するタイミング

## プロパティ詳解

## ◆ immediateTransition

bool immediateTransition
| get

即時遷移するかどうか。

## ◆ isReroute

bool isReroute
| get set

リルートかどうか。

## ◆ transitionCount

uint transitionCount
| get set

遷移回数