Arbor 3: FSM & BT Graph Editor 3.7.1

公開メンバ関数 | 全メンバ一覧
InputSlotUnityObject クラス

UnityEngine.Object型の入力スロット [詳解]

InputSlotUnityObject の継承関係図

## 公開メンバ関数
T | GetValue< T > ()
| 値を取得する。 [詳解]
基底クラス InputSlot< Object > に属する継承公開メンバ関数
bool | GetValue (ref T value)
| 値を取得する [詳解]

## その他の継承メンバ
基底クラス InputSlot< Object > に属する継承限定公開メンバ関数
override object | GetValueObject ()
| 値のobjectを取得する。 [詳解]
基底クラス InputSlot< Object > に属する継承プロパティ
override System.Type | dataType`[get]`
| スロットに格納されるデータの型 [詳解]

## 詳解

UnityEngine.Object型の入力スロット

使用可能な属性 :

- ClassTypeConstraintAttribute
- SlotTypeAttribute

## メソッド詳解

## ◆ GetValue< T >()

T GetValue< T > | ( |  | ) |

値を取得する。

テンプレート引数

  T | 取得する値の型

戻り値
  取得した値。ない場合はnullを返す。

型制約

  T | : | Object |