Arbor 3: FSM & BT Graph Editor 3.7.1

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ServiceList クラス

サービスのリスト [詳解]

ServiceList の継承関係図

## その他の継承メンバ
基底クラス NodeBehaviourList< Service > に属する継承公開メンバ関数
void | Add (T behaviour)
| Behaviourを追加。 [詳解]
void | Insert (int index, T behaviour)
| Behaviourを挿入。 [詳解]
Object | GetObject (int index)
| NodeBehaviourのObjectをindexから取得。 [詳解]
void | SetObject (int index, Object obj)
| NodeBehaviourのObjectをindexへ設定。 [詳解]
int | IndexOf (Object obj)
| NodeBehaviourのインデックスを返す。 [詳解]
void | Swap (int fromIndex, int toIndex)
| NodeBehaviourの順番を入れ替える。 [詳解]
void | Move (int fromIndex, int toIndex)
| NodeBehaviourの順番を移動する。 [詳解]
void | Destroy (Node node, Object behaviour)
| NodeBehaviourを破棄 [詳解]
void | Destroy (Node node, int behaviourIndex)
| NodeBehaviourを破棄 [詳解]
void | DestroyAll (Node node)
| 全てのNodeBehaviourを破棄。 [詳解]
void | MoveBehaviour (Node node)
| NodeBehaviourをnodeに移動する。Editorでのみ有効。 [詳解]
bool | Contains (T behaviour)
| behaviourを含んでいるかを返す。 [詳解]
bool | ContainsObject (Object obj)
| objを含んでいるかを返す。 [詳解]
基底クラス NodeBehaviourList< Service > に属する継承プロパティ
int | count`[get]`
| 個数 [詳解]
T | this[int i]`[get, set]`
| 指定したインデックスへのアクセス [詳解]

## 詳解

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