Arbor 3: FSM & BT Graph Editor
3.6.4
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どんな型も出力する出力スロットクラス More...
Public Member Functions | |
OutputSlotAny () | |
OutputSlotAnyデフォルトコンストラクタ More... | |
OutputSlotAny (System.Type targetType) | |
OutputSlotAnyコンストラクタ More... | |
void | SetValue (object value) |
値を設定する More... | |
![]() | |
void | AddOutputBranch (DataBranch branch) |
DataBranchの追加。 More... | |
void | RemoveOutputBranch (DataBranch branch) |
DataBranchの削除。 More... | |
int | GetOutputBranchCount () |
DataBranchの個数を取得。 More... | |
DataBranch | GetOutputBranch (int index) |
DataBranchの取得。 More... | |
bool | IsConnectedOutput (DataBranch branch) |
DataBranchと接続しているか判定する。 More... | |
override void | Disconnect () |
接続を切断する。 More... | |
Properties | |
override System.Type | dataType [get] |
スロットに格納されるデータの型 More... | |
![]() | |
override SlotType | slotType [get] |
スロットの種類 More... | |
![]() | |
abstract SlotType | slotType [get] |
スロットの種類 More... | |
abstract System.Type | dataType [get] |
スロットに格納されるデータの型 More... | |
Additional Inherited Members | |
![]() | |
List< int > | branchIDs = new List<int>() |
接続先のブランチのリスト More... | |
![]() | |
NodeGraph | nodeGraph |
スロットが属しているステートマシン More... | |
Rect | position |
スロットのArborEditor上の位置(Editor Only) More... | |
![]() | |
System.Action< bool > | onConnectionChanged |
接続が変更されたときのコールバックイベント More... | |
OutputSlotAny | ( | ) |
OutputSlotAnyデフォルトコンストラクタ
OutputSlotAny | ( | System.Type | targetType | ) |
OutputSlotAnyコンストラクタ
targetType | 出力の型 |
void SetValue | ( | object | value | ) |
値を設定する
value | 設定する値 |
|
get |
スロットに格納されるデータの型