|
Arbor 3: FSM & BT Graph Editor
3.6.0
|
CompositeNodeとActionNodeを装飾を定義するクラス。継承して利用する。 More...
Public Types | |
| enum | Condition { None, Success, Failure } |
| デコレータのコンディション More... | |
Public Member Functions | |
| virtual bool | HasConditionCheck () |
| It is judged whether Condition Check should be performed. More... | |
Public Member Functions inherited from NodeBehaviour | |
| void | RebuildFields () |
| 内部用。 More... | |
| DataSlotField | GetDataSlotField (int index) |
| DataSlotFieldを取得する。 More... | |
| DataSlotField | GetCalculatorSlotField (int index) |
| DataSlotFieldを取得する。 More... | |
| DataSlotField | GetDataSlotField (DataSlot slot) |
| DataSlotFieldを取得する。 More... | |
| DataSlotField | GetCalculatorSlotField (DataSlot slot) |
| DataSlotFieldを取得する。 More... | |
| void | RebuildDataSlotFields () |
| DataSlotFieldを再構築する。 More... | |
| void | RebuildCalculatorSlotFields () |
| DataSlotFieldを再構築する。 More... | |
| void | Initialize (NodeGraph nodeGraph, int nodeID) |
| Editor用。 More... | |
| void | UpdateDataLink () |
| 手動によるDataLinkの値更新。 DataLinkUpdateTiming.ManualのDataLinkフィールドの値を更新する。 More... | |
Static Public Member Functions | |
| static Decorator | Create (Node node, System.Type type) |
| Decoratorを作成する。 More... | |
| static Type | Create< Type > (Node node) |
| Decoratorを作成する。 More... | |
Static Public Member Functions inherited from NodeBehaviour | |
| static NodeBehaviour | CreateNodeBehaviour (Node node, System.Type type, bool duplicate=false) |
| Editor用。 More... | |
| static Type | CreateNodeBehaviour< Type > (Node node, bool duplicate=false) |
| Editor用。 More... | |
| static void | Destroy (NodeBehaviour behaviour) |
| NodeBehaviourを破棄する。 More... | |
Protected Member Functions | |
| virtual bool | OnConditionCheck () |
| ConditionCheckを行う。 More... | |
| virtual bool | OnFinishExecute (bool result) |
| FinishExecuteのコールバック。 実行結果を変更できます。 More... | |
| virtual bool | OnRepeatCheck () |
| 自ノードが終了した際に再度繰り返すかを判定するコールバック。 More... | |
Protected Member Functions inherited from TreeNodeBehaviour | |
| sealed override void | OnInitializeEnabled () |
| enabledの初期化を行うために呼ばれる。 More... | |
| virtual void | OnAwake () |
| この関数は自ノードが初めてアクティブになったときに呼ばれる。 More... | |
| virtual void | OnStart () |
| この関数は自ノードがアクティブになったときに呼ばれる。 More... | |
| virtual void | OnAbort () |
| この関数は自ノードが中止されるときに呼ばれる。 More... | |
| virtual void | OnEnd () |
| この関数は自ノードが終了したときに呼ばれる。 More... | |
Protected Member Functions inherited from NodeBehaviour | |
| virtual void | OnValidate () |
| MonoBehaviour.OnValidate を参照してください More... | |
| virtual void | OnCreated () |
| 生成時に呼ばれるメソッド. More... | |
| virtual void | OnPreDestroy () |
| 破棄前に呼ばれるメソッド。 More... | |
| virtual void | OnGraphPause () |
| この関数はグラフが一時停止したときに呼ばれる。 More... | |
| virtual void | OnGraphResume () |
| この関数はグラフが再開したときに呼ばれる。 More... | |
| virtual void | OnGraphStop () |
| この関数はグラフが停止したときに呼ばれる。 More... | |
Properties | |
| bool | behaviourEnabled [get, set] |
| Decoratorの有効状態を取得/設定。 More... | |
| AbortFlags | abortFlags [get] |
| 中止フラグ More... | |
| bool | isRevaluation [get] |
| 再評価を行うかを返す。 More... | |
| Condition | currentCondition [get] |
| 現在のコンディション More... | |
Properties inherited from TreeNodeBehaviour | |
| BehaviourTreeInternal | behaviourTree [get] |
| ビヘイビアツリーを取得。 More... | |
| TreeNodeBase | treeNode [get] |
| TreeNodeBaseを取得。 More... | |
Properties inherited from NodeBehaviour | |
| NodeGraph | nodeGraph [get] |
| NodeGraphを取得。 More... | |
| int | nodeID [get] |
| ノードIDを取得。 More... | |
| Node | node [get] |
| Nodeを取得。 More... | |
| int | dataSlotFieldCount [get] |
| DataSlotFieldの個数 More... | |
| int | calculatorSlotFieldCount [get] |
| DataSlotFieldの個数 More... | |
Additional Inherited Members | |
Public Attributes inherited from TreeNodeBehaviour | |
| bool | expanded = true |
| ArborEditorWindow上での開閉状態。 More... | |
CompositeNodeとActionNodeを装飾を定義するクラス。継承して利用する。
使用可能な属性 :
|
strong |
Decoratorを作成する。
| Type | Decoratorの型 |
| node | Node |
| Type | : | Decorator |
|
virtual |
It is judged whether Condition Check should be performed.
It returns true by default. To invalidate, please override and return false.
|
protectedvirtual |
ConditionCheckを行う。
|
protectedvirtual |
FinishExecuteのコールバック。
実行結果を変更できます。
| result | 実行結果。 |
|
protectedvirtual |
自ノードが終了した際に再度繰り返すかを判定するコールバック。
|
get |
中止フラグ
|
getset |
Decoratorの有効状態を取得/設定。
true 有効; その他、 false.
|
get |
現在のコンディション
|
get |
再評価を行うかを返す。