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Arbor 3: FSM & BT Graph Editor
3.6.0
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Stateの挙動を定義するクラス。継承して利用する。 More...
Public Member Functions | |
| virtual bool | OnCheckDirty () |
| 変更されているか判定する際に呼ばれる。 More... | |
| void | SetDirty () |
| OnCalculateを呼んでほしい場合に呼び出す。 More... | |
| void | Calculate () |
| 必要であれば演算する。 More... | |
| virtual void | OnCalculate () |
| 演算される際に呼ばれる。 More... | |
Public Member Functions inherited from NodeBehaviour | |
| void | RebuildFields () |
| 内部用。 More... | |
| DataSlotField | GetDataSlotField (int index) |
| DataSlotFieldを取得する。 More... | |
| DataSlotField | GetCalculatorSlotField (int index) |
| DataSlotFieldを取得する。 More... | |
| DataSlotField | GetDataSlotField (DataSlot slot) |
| DataSlotFieldを取得する。 More... | |
| DataSlotField | GetCalculatorSlotField (DataSlot slot) |
| DataSlotFieldを取得する。 More... | |
| void | RebuildDataSlotFields () |
| DataSlotFieldを再構築する。 More... | |
| void | RebuildCalculatorSlotFields () |
| DataSlotFieldを再構築する。 More... | |
| void | Initialize (NodeGraph nodeGraph, int nodeID) |
| Editor用。 More... | |
| void | UpdateDataLink () |
| 手動によるDataLinkの値更新。 DataLinkUpdateTiming.ManualのDataLinkフィールドの値を更新する。 More... | |
Protected Member Functions | |
| virtual void | Awake () |
| この関数はスクリプトのインスタンスがロードされたときに呼び出される。 More... | |
| virtual void | OnDestroy () |
| この関数はMonoBehaviourが破棄されるときに呼び出される。 More... | |
| override void | OnValidate () |
| この関数はスクリプトがロードされた時やインスペクターの値が変更されたときに呼び出されます(この呼出はエディター上のみ) More... | |
Protected Member Functions inherited from NodeBehaviour | |
| virtual void | OnCreated () |
| 生成時に呼ばれるメソッド. More... | |
| virtual void | OnInitializeEnabled () |
| enabledの初期化を行うために呼ばれる。 More... | |
| virtual void | OnPreDestroy () |
| 破棄前に呼ばれるメソッド。 More... | |
| virtual void | OnGraphPause () |
| この関数はグラフが一時停止したときに呼ばれる。 More... | |
| virtual void | OnGraphResume () |
| この関数はグラフが再開したときに呼ばれる。 More... | |
| virtual void | OnGraphStop () |
| この関数はグラフが停止したときに呼ばれる。 More... | |
Properties | |
| CalculatorNode | calculatorNode [get] |
| CalculatorNodeを取得。 More... | |
| int | calculatorID [get] |
| CalculatorIDを取得。 More... | |
| bool | isDirty [get] |
| 変更されているかどうか。 More... | |
Properties inherited from NodeBehaviour | |
| NodeGraph | nodeGraph [get] |
| NodeGraphを取得。 More... | |
| int | nodeID [get] |
| ノードIDを取得。 More... | |
| Node | node [get] |
| Nodeを取得。 More... | |
| int | dataSlotFieldCount [get] |
| DataSlotFieldの個数 More... | |
| int | calculatorSlotFieldCount [get] |
| DataSlotFieldの個数 More... | |
Additional Inherited Members | |
Static Public Member Functions inherited from NodeBehaviour | |
| static NodeBehaviour | CreateNodeBehaviour (Node node, System.Type type, bool duplicate=false) |
| Editor用。 More... | |
| static Type | CreateNodeBehaviour< Type > (Node node, bool duplicate=false) |
| Editor用。 More... | |
| static void | Destroy (NodeBehaviour behaviour) |
| NodeBehaviourを破棄する。 More... | |
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protectedvirtual |
この関数はスクリプトのインスタンスがロードされたときに呼び出される。
| void Calculate | ( | ) |
必要であれば演算する。
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virtual |
演算される際に呼ばれる。
Reimplemented in GetParameterCalculatorInternal.
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virtual |
変更されているか判定する際に呼ばれる。
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protectedvirtual |
この関数はMonoBehaviourが破棄されるときに呼び出される。
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protectedvirtual |
この関数はスクリプトがロードされた時やインスペクターの値が変更されたときに呼び出されます(この呼出はエディター上のみ)
Reimplemented from NodeBehaviour.
| void SetDirty | ( | ) |
OnCalculateを呼んでほしい場合に呼び出す。
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get |
CalculatorIDを取得。
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get |
CalculatorNodeを取得。
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get |
変更されているかどうか。