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Arbor 3: FSM & BT Graph Editor
3.6.0
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Additional Inherited Members | |
Public Member Functions inherited from NodeBehaviourList< Decorator > | |
| void | Add (T behaviour) |
| Behaviourを追加。 More... | |
| void | Insert (int index, T behaviour) |
| Behaviourを挿入。 More... | |
| Object | GetObject (int index) |
| NodeBehaviourのObjectをindexから取得。 More... | |
| void | SetObject (int index, Object obj) |
| NodeBehaviourのObjectをindexへ設定。 More... | |
| int | IndexOf (Object obj) |
| NodeBehaviourのインデックスを返す。 More... | |
| void | Swap (int fromIndex, int toIndex) |
| NodeBehaviourの順番を入れ替える。 More... | |
| void | Move (int fromIndex, int toIndex) |
| NodeBehaviourの順番を移動する。 More... | |
| void | Destroy (Node node, Object behaviour) |
| NodeBehaviourを破棄 More... | |
| void | Destroy (Node node, int behaviourIndex) |
| NodeBehaviourを破棄 More... | |
| void | DestroyAll (Node node) |
| 全てのNodeBehaviourを破棄。 More... | |
| void | MoveBehaviour (Node node) |
| NodeBehaviourをnodeに移動する。Editorでのみ有効。 More... | |
| bool | Contains (T behaviour) |
| behaviourを含んでいるかを返す。 More... | |
| bool | ContainsObject (Object obj) |
| objを含んでいるかを返す。 More... | |
Properties inherited from NodeBehaviourList< Decorator > | |
| int | count [get] |
| 個数 More... | |
| T | this[int i] [get, set] |
| 指定したインデックスへのアクセス More... | |
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