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Arbor 3: FSM & BT Graph Editor
3.5.3
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参照方法が複数ある柔軟なGameObject型を扱うクラス。 More...
Public Member Functions | |
| FlexibleGameObject () | |
| FlexibleGameObjectデフォルトコンストラクタ More... | |
| FlexibleGameObject (GameObject gameObject) | |
| FlexibleGameObjectコンストラクタ。 More... | |
| FlexibleGameObject (GameObjectParameterReference parameter) | |
| FlexibleGameObjectコンストラクタ。 More... | |
| FlexibleGameObject (InputSlotGameObject slot) | |
| FlexibleGameObjectコンストラクタ。 More... | |
Public Member Functions inherited from FlexibleField< GameObject > | |
| override object | GetValueObject () |
| 値をobjectで返す。 More... | |
| FlexibleField () | |
| FlexibleFieldデフォルトコンストラクタ More... | |
| FlexibleField (T value) | |
| FlexibleFieldコンストラクタ More... | |
| FlexibleField (AnyParameterReference parameter) | |
| FlexibleFieldコンストラクタ More... | |
| FlexibleField (InputSlotAny slot) | |
| FlexibleFieldコンストラクタ More... | |
Static Public Member Functions | |
| static | operator GameObject (FlexibleGameObject flexible) |
| FlexibleGameObjectをGameObjectにキャスト。 More... | |
| static | operator FlexibleGameObject (GameObject value) |
| GameObjectをFlexibleGameObjectにキャスト。 More... | |
Static Public Member Functions inherited from FlexibleField< GameObject > | |
| static | operator T (FlexibleField< T > flexible) |
| FlexibleFieldをTにキャスト。 More... | |
| static | operator FlexibleField< T > (T value) |
| TをFlexibleFieldにキャスト。 More... | |
Additional Inherited Members | |
Protected Attributes inherited from FlexibleField< GameObject > | |
| T | _Value |
| 固定値 More... | |
| AnyParameterReference | _Parameter |
| パラメータ参照 More... | |
| InputSlotAny | _Slot |
| データ入力スロット More... | |
Properties inherited from FlexibleField< GameObject > | |
| override System.Type | fieldType [get] |
| フィールドの型を返す。 More... | |
| Parameter | parameter [get] |
| Parameterを返す。TypeがParameter以外の場合はnull。 More... | |
| T | value [get] |
| 値を返す More... | |
参照方法が複数ある柔軟なGameObject型を扱うクラス。
FlexibleGameObjectデフォルトコンストラクタ
| FlexibleGameObject | ( | GameObject | gameObject | ) |
FlexibleGameObjectコンストラクタ。
| gameObject | GameObject |
| FlexibleGameObject | ( | GameObjectParameterReference | parameter | ) |
FlexibleGameObjectコンストラクタ。
| parameter | Parameter |
FlexibleGameObjectコンストラクタ。
| slot | スロット |
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explicitstatic |
GameObjectをFlexibleGameObjectにキャスト。
| value | GameObject |
|
explicitstatic |
FlexibleGameObjectをGameObjectにキャスト。
| flexible | FlexibleGameObject |