Arbor 3: FSM & BT Graph Editor
3.5.1
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参照方法が複数ある柔軟なGameObject型を扱うクラス。 More...
Public Member Functions | |
FlexibleGameObject () | |
FlexibleGameObjectデフォルトコンストラクタ More... | |
FlexibleGameObject (GameObject gameObject) | |
FlexibleGameObjectコンストラクタ。 More... | |
FlexibleGameObject (GameObjectParameterReference parameter) | |
FlexibleGameObjectコンストラクタ。 More... | |
FlexibleGameObject (InputSlotGameObject slot) | |
FlexibleGameObjectコンストラクタ。 More... | |
![]() | |
override object | GetValueObject () |
値をobjectで返す。 More... | |
FlexibleField () | |
FlexibleFieldデフォルトコンストラクタ More... | |
FlexibleField (T value) | |
FlexibleFieldコンストラクタ More... | |
FlexibleField (AnyParameterReference parameter) | |
FlexibleFieldコンストラクタ More... | |
FlexibleField (InputSlotAny slot) | |
FlexibleFieldコンストラクタ More... | |
Static Public Member Functions | |
static | operator GameObject (FlexibleGameObject flexible) |
FlexibleGameObjectをGameObjectにキャスト。 More... | |
static | operator FlexibleGameObject (GameObject value) |
GameObjectをFlexibleGameObjectにキャスト。 More... | |
![]() | |
static | operator T (FlexibleField< T > flexible) |
FlexibleFieldをTにキャスト。 More... | |
static | operator FlexibleField< T > (T value) |
TをFlexibleFieldにキャスト。 More... | |
Additional Inherited Members | |
![]() | |
T | _Value |
固定値 More... | |
AnyParameterReference | _Parameter |
パラメータ参照 More... | |
InputSlotAny | _Slot |
データ入力スロット More... | |
![]() | |
override System.Type | fieldType [get] |
フィールドの型を返す。 More... | |
Parameter | parameter [get] |
Parameterを返す。TypeがParameter以外の場合はnull。 More... | |
T | value [get] |
値を返す More... | |
参照方法が複数ある柔軟なGameObject型を扱うクラス。
FlexibleGameObjectデフォルトコンストラクタ
FlexibleGameObject | ( | GameObject | gameObject | ) |
FlexibleGameObjectコンストラクタ。
gameObject | GameObject |
FlexibleGameObject | ( | GameObjectParameterReference | parameter | ) |
FlexibleGameObjectコンストラクタ。
parameter | Parameter |
FlexibleGameObjectコンストラクタ。
slot | スロット |
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explicitstatic |
GameObjectをFlexibleGameObjectにキャスト。
value | GameObject |
|
explicitstatic |
FlexibleGameObjectをGameObjectにキャスト。
flexible | FlexibleGameObject |