Arbor 3: FSM & BT Graph Editor
3.4.0
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参照方法が複数ある柔軟なGameObject型を扱うクラス。 More...
Public Member Functions | |
FlexibleGameObject () | |
FlexibleGameObjectデフォルトコンストラクタ More... | |
FlexibleGameObject (GameObject gameObject) | |
FlexibleGameObjectコンストラクタ。 More... | |
FlexibleGameObject (GameObjectParameterReference parameter) | |
FlexibleGameObjectコンストラクタ。 More... | |
FlexibleGameObject (InputSlotGameObject slot) | |
FlexibleGameObjectコンストラクタ。 More... | |
object | GetValueObject () |
値をobjectで返す。 More... | |
Static Public Member Functions | |
static | operator GameObject (FlexibleGameObject flexible) |
FlexibleGameObjectをGameObjectにキャスト。 More... | |
static | operator FlexibleGameObject (GameObject value) |
GameObjectをFlexibleGameObjectにキャスト。 More... | |
Properties | |
FlexibleType | type [get] |
Typeを返す More... | |
Parameter | parameter [get] |
Parameterを返す。TypeがParameter以外の場合はnull。 More... | |
GameObject | value [get] |
値を返す More... | |
参照方法が複数ある柔軟なGameObject型を扱うクラス。
FlexibleGameObjectデフォルトコンストラクタ
FlexibleGameObject | ( | GameObject | gameObject | ) |
FlexibleGameObjectコンストラクタ。
gameObject | GameObject |
FlexibleGameObject | ( | GameObjectParameterReference | parameter | ) |
FlexibleGameObjectコンストラクタ。
parameter | Parameter |
FlexibleGameObjectコンストラクタ。
slot | スロット |
object GetValueObject | ( | ) |
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explicitstatic |
GameObjectをFlexibleGameObjectにキャスト。
value | GameObject |
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explicitstatic |
FlexibleGameObjectをGameObjectにキャスト。
flexible | FlexibleGameObject |
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get |
Parameterを返す。TypeがParameter以外の場合はnull。
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get |
Typeを返す
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get |
値を返す