Arbor 3: FSM & BT Graph Editor
3.4.0
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Additional Inherited Members | |
![]() | |
void | Add (T behaviour) |
Behaviourを追加。 More... | |
void | Insert (int index, T behaviour) |
Behaviourを挿入。 More... | |
Object | GetObject (int index) |
NodeBehaviourのObjectをindexから取得。 More... | |
void | SetObject (int index, Object obj) |
NodeBehaviourのObjectをindexへ設定。 More... | |
int | IndexOf (Object obj) |
NodeBehaviourのインデックスを返す。 More... | |
void | Swap (int fromIndex, int toIndex) |
NodeBehaviourの順番を入れ替える。 More... | |
void | Move (int fromIndex, int toIndex) |
NodeBehaviourの順番を移動する。 More... | |
void | Destroy (Node node, Object behaviour) |
NodeBehaviourを破棄 More... | |
void | DestroyAll (Node node) |
全てのNodeBehaviourを破棄。 More... | |
void | MoveBehaviour (Node node) |
NodeBehaviourをnodeに移動する。Editorでのみ有効。 More... | |
bool | Contains (T behaviour) |
behaviourを含んでいるかを返す。 More... | |
bool | ContainsObject (Object obj) |
objを含んでいるかを返す。 More... | |
![]() | |
int | count [get] |
個数 More... | |
T | this[int i] [get, set] |
Access to specified index More... | |
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