Arbor 3: FSM & BT Graph Editor 3.3.0

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Public Member Functions | Public Attributes | Properties | List of all members
StateLink Class Reference

Stateの遷移先を格納するクラス。 More...

## Public Member Functions
| StateLink ()
| StateLinkコンストラクタ More...
| StateLink (StateLink stateLink)
| StateLinkコピーコンストラクタ More...

## Public Attributes
string | name
| 名前。入力しなかった場合はパスが表示される。 More...
int | stateID
| 遷移先StateのID。 More...
TransitionTiming | transitionTiming = TransitionTiming.LateUpdateDontOverwrite
| 遷移するタイミング More...
Bezier2D | bezier = new Bezier2D()
| Editor用。 More...
bool | lineColorChanged
| Editor用。 More...
Color | lineColor = new Color( 1.0f,1.0f,1.0f,1.0f )
| Editor用。 More...

## Properties
bool | immediateTransition`[get]`
| 即時遷移するかどうか。 More...
uint | transitionCount`[get, set]`
| 遷移回数 More...
bool | isReroute`[get, set]`
| リルートかどうか。 More...

## Detailed Description

Stateの遷移先を格納するクラス。

## Constructor & Destructor Documentation

StateLink | ( |  | ) |

StateLinkコンストラクタ

StateLink | ( | StateLink | stateLink | ) |

StateLinkコピーコンストラクタ

Parameters

  stateLink | コピー元StateLink

## Member Data Documentation

Bezier2D bezier = new Bezier2D()

Editor用。

Color lineColor = new Color( 1.0f,1.0f,1.0f,1.0f )

Editor用。

bool lineColorChanged

Editor用。

string name

名前。入力しなかった場合はパスが表示される。

int stateID

遷移先StateのID。

TransitionTiming transitionTiming = TransitionTiming.LateUpdateDontOverwrite

遷移するタイミング

## Property Documentation

bool immediateTransition
| get

即時遷移するかどうか。

bool isReroute
| get set

リルートかどうか。

uint transitionCount
| get set

遷移回数