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Arbor 3: FSM & BT Graph Editor
3.3.0
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参照方法が複数ある柔軟なGameObject型を扱うクラス。 More...
Public Member Functions | |
| FlexibleGameObject () | |
| FlexibleGameObjectデフォルトコンストラクタ More... | |
| FlexibleGameObject (GameObject gameObject) | |
| FlexibleGameObjectコンストラクタ。 More... | |
| FlexibleGameObject (GameObjectParameterReference parameter) | |
| FlexibleGameObjectコンストラクタ。 More... | |
| FlexibleGameObject (InputSlotGameObject slot) | |
| FlexibleGameObjectコンストラクタ。 More... | |
| object | GetValueObject () |
| 値をobjectで返す。 More... | |
Static Public Member Functions | |
| static | operator GameObject (FlexibleGameObject flexible) |
| FlexibleGameObjectをGameObjectにキャスト。 More... | |
| static | operator FlexibleGameObject (GameObject value) |
| GameObjectをFlexibleGameObjectにキャスト。 More... | |
Properties | |
| FlexibleType | type [get] |
| Typeを返す More... | |
| Parameter | parameter [get] |
| Parameterを返す。TypeがParameter以外の場合はnull。 More... | |
| GameObject | value [get] |
| 値を返す More... | |
参照方法が複数ある柔軟なGameObject型を扱うクラス。
FlexibleGameObjectデフォルトコンストラクタ
| FlexibleGameObject | ( | GameObject | gameObject | ) |
FlexibleGameObjectコンストラクタ。
| gameObject | GameObject |
| FlexibleGameObject | ( | GameObjectParameterReference | parameter | ) |
FlexibleGameObjectコンストラクタ。
| parameter | Parameter |
FlexibleGameObjectコンストラクタ。
| slot | スロット |
| object GetValueObject | ( | ) |
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explicitstatic |
GameObjectをFlexibleGameObjectにキャスト。
| value | GameObject |
|
explicitstatic |
FlexibleGameObjectをGameObjectにキャスト。
| flexible | FlexibleGameObject |
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get |
Parameterを返す。TypeがParameter以外の場合はnull。
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get |
Typeを返す
|
get |
値を返す