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Arbor 3: FSM & BT Graph Editor
3.2.0
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パラメータコンテナ。 GameObjectにアタッチして使用する。 More...
Public Member Functions | |
| Parameter | GetParameterFromIndex (int index) |
| Parameterをインデックスから取得 More... | |
| void | Refresh () |
| Editor only More... | |
| Parameter | AddParam (string name, Parameter.Type type) |
| パラメータを追加する。 More... | |
| Parameter | GetParam (string name) |
| 名前からパラメータを取得する。 More... | |
| int | GetParamID (string name) |
| 名前からパラメータのIDを取得する。 More... | |
| Parameter | GetParam (int id) |
| IDからパラメータを取得する。 More... | |
| void | DeleteParam (Parameter parameter) |
| パラメータを削除する。 More... | |
| void | DeleteParam (string name) |
| 名前を指定してパラメータを削除する。 More... | |
| void | DeleteParam (int id) |
| IDを指定してパラメータを削除する。 More... | |
| string | MakeUniqueName (string name) |
| 重複しない名前を生成する。 More... | |
| bool | SetFloat (string name, float value) |
| Float型の値を設定する。 More... | |
| bool | SetFloat (int id, float value) |
| Float型の値を設定する。 More... | |
| bool | TryGetFloat (string name, out float value) |
| Float型の値を取得する。 More... | |
| bool | TryGetFloat (int id, out float value) |
| Float型の値を取得する。 More... | |
| float | GetFloat (string name, float defaultValue=0.0f) |
| Float型の値を取得する。 More... | |
| float | GetFloat (int id, float defaultValue=0.0f) |
| Float型の値を取得する。 More... | |
| bool | GetFloat (string name, out float value) |
| Float型の値を取得する。 More... | |
| bool | GetFloat (int id, out float value) |
| Float型の値を取得する。 More... | |
| bool | SetInt (string name, int value) |
| Int型の値を設定する。 More... | |
| bool | SetInt (int id, int value) |
| Int型の値を設定する。 More... | |
| bool | TryGetInt (string name, out int value) |
| Int型の値を取得する。 More... | |
| bool | TryGetInt (int id, out int value) |
| Int型の値を取得する。 More... | |
| int | GetInt (int id, int defaultValue=0) |
| Int型の値を取得する。 More... | |
| int | GetInt (string name, int defaultValue=0) |
| Int型の値を取得する。 More... | |
| bool | GetInt (string name, out int value) |
| Int型の値を取得する。 More... | |
| bool | GetInt (int id, out int value) |
| Int型の値を取得する。 More... | |
| bool | SetLong (string name, long value) |
| Long型の値を設定する。 More... | |
| bool | SetLong (int id, long value) |
| Long型の値を設定する。 More... | |
| bool | TryGetLong (string name, out long value) |
| Long型の値を取得する。 More... | |
| bool | TryGetLong (int id, out long value) |
| Long型の値を取得する。 More... | |
| long | GetLong (string name, long defaultValue=0L) |
| Long型の値を取得する。 More... | |
| long | GetLong (int id, long defaultValue=0L) |
| Long型の値を取得する。 More... | |
| bool | GetLong (string name, out long value) |
| Long型の値を取得する。 More... | |
| bool | GetLong (int id, out long value) |
| Long型の値を取得する。 More... | |
| bool | SetBool (string name, bool value) |
| Bool型の値を設定する。 More... | |
| bool | SetBool (int id, bool value) |
| Bool型の値を設定する。 More... | |
| bool | TryGetBool (string name, out bool value) |
| Bool型の値を取得する。 More... | |
| bool | TryGetBool (int id, out bool value) |
| Bool型の値を取得する。 More... | |
| bool | GetBool (string name, bool defaultValue=false) |
| Bool型の値を取得する。 More... | |
| bool | GetBool (int id, bool defaultValue=false) |
| Bool型の値を取得する。 More... | |
| bool | GetBool (string name, out bool value) |
| Bool型の値を取得する。 More... | |
| bool | GetBool (int id, out bool value) |
| Bool型の値を取得する。 More... | |
| bool | SetString (string name, string value) |
| String型の値を設定する。 More... | |
| bool | SetString (int id, string value) |
| String型の値を設定する。 More... | |
| bool | TryGetString (string name, out string value) |
| String型の値を取得する。 More... | |
| bool | TryGetString (int id, out string value) |
| String型の値を取得する。 More... | |
| string | GetString (string name, string defaultValue="") |
| String型の値を取得する。 More... | |
| string | GetString (int id, string defaultValue="") |
| String型の値を取得する。 More... | |
| bool | GetString (string name, out string value) |
| String型の値を取得する。 More... | |
| bool | GetString (int id, out string value) |
| String型の値を取得する。 More... | |
| bool | SetGameObject (string name, GameObject value) |
| GameObject型の値を設定する。 More... | |
| bool | SetGameObject (int id, GameObject value) |
| GameObject型の値を設定する。 More... | |
| bool | TryGetGameObject (string name, out GameObject value) |
| GameObject型の値を取得する。 More... | |
| bool | TryGetGameObject (int id, out GameObject value) |
| GameObject型の値を取得する。 More... | |
| GameObject | GetGameObject (string name, GameObject defaultValue=null) |
| GameObject型の値を取得する。 More... | |
| GameObject | GetGameObject (int id, GameObject defaultValue=null) |
| GameObject型の値を取得する。 More... | |
| bool | GetGameObject (string name, out GameObject value) |
| GameObject型の値を取得する。 More... | |
| bool | GetGameObject (int id, out GameObject value) |
| GameObject型の値を取得する。 More... | |
| bool | SetVector2 (string name, Vector2 value) |
| Vector2型の値を設定する。 More... | |
| bool | SetVector2 (int id, Vector2 value) |
| Vector2型の値を設定する。 More... | |
| bool | TryGetVector2 (string name, out Vector2 value) |
| Vector2型の値を取得する。 More... | |
| bool | TryGetVector2 (int id, out Vector2 value) |
| Vector2型の値を取得する。 More... | |
| Vector2 | GetVector2 (string name, Vector2 defaultValue) |
| Vector2型の値を取得する。 More... | |
| Vector2 | GetVector2 (string name) |
| Vector2型の値を取得する。 More... | |
| Vector2 | GetVector2 (int id, Vector2 defaultValue) |
| Vector2型の値を取得する。 More... | |
| Vector2 | GetVector2 (int id) |
| Vector2型の値を取得する。 More... | |
| bool | GetVector2 (string name, out Vector2 value) |
| Vector2型の値を取得する。 More... | |
| bool | GetVector2 (int id, out Vector2 value) |
| Vector2型の値を取得する。 More... | |
| bool | SetVector3 (string name, Vector3 value) |
| Vector3型の値を設定する。 More... | |
| bool | SetVector3 (int id, Vector3 value) |
| Vector3型の値を設定する。 More... | |
| bool | TryGetVector3 (string name, out Vector3 value) |
| Vector3型の値を取得する。 More... | |
| bool | TryGetVector3 (int id, out Vector3 value) |
| Vector3型の値を取得する。 More... | |
| Vector3 | GetVector3 (string name, Vector3 defaultValue) |
| Vector3型の値を取得する。 More... | |
| Vector3 | GetVector3 (string name) |
| Vector3型の値を取得する。 More... | |
| Vector3 | GetVector3 (int id, Vector3 defaultValue) |
| Vector3型の値を取得する。 More... | |
| Vector3 | GetVector3 (int id) |
| Vector3型の値を取得する。 More... | |
| bool | GetVector3 (string name, out Vector3 value) |
| Vector3型の値を取得する。 More... | |
| bool | GetVector3 (int id, out Vector3 value) |
| Vector3型の値を取得する。 More... | |
| bool | SetQuaternion (string name, Quaternion value) |
| Quaternion型の値を設定する。 More... | |
| bool | SetQuaternion (int id, Quaternion value) |
| Quaternion型の値を設定する。 More... | |
| bool | TryGetQuaternion (string name, out Quaternion value) |
| Quaternion型の値を取得する。 More... | |
| bool | TryGetQuaternion (int id, out Quaternion value) |
| Quaternion型の値を取得する。 More... | |
| Quaternion | GetQuaternion (string name, Quaternion defaultValue) |
| Quaternion型の値を取得する。 More... | |
| Quaternion | GetQuaternion (string name) |
| Quaternion型の値を取得する。 More... | |
| Quaternion | GetQuaternion (int id, Quaternion defaultValue) |
| Quaternion型の値を取得する。 More... | |
| Quaternion | GetQuaternion (int id) |
| Quaternion型の値を取得する。 More... | |
| bool | GetQuaternion (string name, out Quaternion value) |
| Quaternion型の値を取得する。 More... | |
| bool | GetQuaternion (int id, out Quaternion value) |
| Quaternion型の値を取得する。 More... | |
| bool | SetRect (string name, Rect value) |
| Rect型の値を設定する。 More... | |
| bool | SetRect (int id, Rect value) |
| Rect型の値を設定する。 More... | |
| bool | TryGetRect (string name, out Rect value) |
| Rect型の値を取得する。 More... | |
| bool | TryGetRect (int id, out Rect value) |
| Rect型の値を取得する。 More... | |
| Rect | GetRect (string name, Rect defaultValue) |
| Rect型の値を取得する。 More... | |
| Rect | GetRect (string name) |
| Rect型の値を取得する。 More... | |
| Rect | GetRect (int id, Rect defaultValue) |
| Rect型の値を取得する。 More... | |
| Rect | GetRect (int id) |
| Rect型の値を取得する。 More... | |
| bool | GetRect (string name, out Rect value) |
| Rect型の値を取得する。 More... | |
| bool | GetRect (int id, out Rect value) |
| Rect型の値を取得する。 More... | |
| bool | SetBounds (string name, Bounds value) |
| Bounds型の値を設定する。 More... | |
| bool | SetBounds (int id, Bounds value) |
| Bounds型の値を設定する。 More... | |
| bool | TryGetBounds (string name, out Bounds value) |
| Bounds型の値を取得する。 More... | |
| bool | TryGetBounds (int id, out Bounds value) |
| Bounds型の値を取得する。 More... | |
| Bounds | GetBounds (string name, Bounds defaultValue) |
| Bounds型の値を取得する。 More... | |
| Bounds | GetBounds (string name) |
| Bounds型の値を取得する。 More... | |
| Bounds | GetBounds (int id, Bounds defaultValue) |
| Bounds型の値を取得する。 More... | |
| Bounds | GetBounds (int id) |
| Bounds型の値を取得する。 More... | |
| bool | GetBounds (string name, out Bounds value) |
| Bounds型の値を取得する。 More... | |
| bool | GetBounds (int id, out Bounds value) |
| Bounds型の値を取得する。 More... | |
| bool | SetColor (string name, Color value) |
| Color型の値を設定する。 More... | |
| bool | SetColor (int id, Color value) |
| Color型の値を設定する。 More... | |
| bool | TryGetColor (string name, out Color value) |
| Color型の値を取得する。 More... | |
| bool | TryGetColor (int id, out Color value) |
| Color型の値を取得する。 More... | |
| Color | GetColor (string name, Color defaultValue) |
| Color型の値を取得する。 More... | |
| Color | GetColor (string name) |
| Color型の値を取得する。 More... | |
| Color | GetColor (int id, Color defaultValue) |
| Color型の値を取得する。 More... | |
| Color | GetColor (int id) |
| Color型の値を取得する。 More... | |
| bool | GetColor (string name, out Color value) |
| Color型の値を取得する。 More... | |
| bool | GetColor (int id, out Color value) |
| Color型の値を取得する。 More... | |
| bool | SetTransform (string name, Transform value) |
| Transform型の値を設定する。 More... | |
| bool | SetTransform (int id, Transform value) |
| Transform型の値を設定する。 More... | |
| bool | TryGetTransform (string name, out Transform value) |
| Transform型の値を取得する。 More... | |
| bool | TryGetTransform (int id, out Transform value) |
| Transform型の値を取得する。 More... | |
| Transform | GetTransform (string name, Transform defaultValue=null) |
| Transform型の値を取得する。 More... | |
| Transform | GetTransform (int id, Transform defaultValue=null) |
| Transform型の値を取得する。 More... | |
| bool | GetTransform (string name, out Transform value) |
| Transform型の値を取得する。 More... | |
| bool | GetTransform (int id, out Transform value) |
| Transform型の値を取得する。 More... | |
| bool | SetRectTransform (string name, RectTransform value) |
| RectTransform型の値を設定する。 More... | |
| bool | SetRectTransform (int id, RectTransform value) |
| RectTransform型の値を設定する。 More... | |
| bool | TryGetRectTransform (string name, out RectTransform value) |
| RectTransform型の値を取得する。 More... | |
| bool | TryGetRectTransform (int id, out RectTransform value) |
| RectTransform型の値を取得する。 More... | |
| RectTransform | GetRectTransform (string name, RectTransform defaultValue=null) |
| RectTransform型の値を取得する。 More... | |
| RectTransform | GetRectTransform (int id, RectTransform defaultValue=null) |
| RectTransform型の値を取得する。 More... | |
| bool | GetRectTransform (string name, out RectTransform value) |
| RectTransform型の値を取得する。 More... | |
| bool | GetRectTransform (int id, out RectTransform value) |
| RectTransform型の値を取得する。 More... | |
| bool | SetRigidbody (string name, Rigidbody value) |
| Rigidbody型の値を設定する。 More... | |
| bool | SetRigidbody (int id, Rigidbody value) |
| Rigidbody型の値を設定する。 More... | |
| bool | TryGetRigidbody (string name, out Rigidbody value) |
| Rigidbody型の値を取得する。 More... | |
| bool | TryGetRigidbody (int id, out Rigidbody value) |
| Rigidbody型の値を取得する。 More... | |
| Rigidbody | GetRigidbody (string name, Rigidbody defaultValue=null) |
| Rigidbody型の値を取得する。 More... | |
| Rigidbody | GetRigidbody (int id, Rigidbody defaultValue=null) |
| Rigidbody型の値を取得する。 More... | |
| bool | GetRigidbody (string name, out Rigidbody value) |
| Rigidbody型の値を取得する。 More... | |
| bool | GetRigidbody (int id, out Rigidbody value) |
| Rigidbody型の値を取得する。 More... | |
| bool | SetRigidbody2D (string name, Rigidbody2D value) |
| Rigidbody2D型の値を設定する。 More... | |
| bool | SetRigidbody2D (int id, Rigidbody2D value) |
| Rigidbody2D型の値を設定する。 More... | |
| bool | TryGetRigidbody2D (string name, out Rigidbody2D value) |
| Rigidbody2D型の値を取得する。 More... | |
| bool | TryGetRigidbody2D (int id, out Rigidbody2D value) |
| Rigidbody2D型の値を取得する。 More... | |
| Rigidbody2D | GetRigidbody2D (string name, Rigidbody2D defaultValue=null) |
| Rigidbody2D型の値を取得する。 More... | |
| Rigidbody2D | GetRigidbody2D (int id, Rigidbody2D defaultValue=null) |
| Rigidbody2D型の値を取得する。 More... | |
| bool | GetRigidbody2D (string name, out Rigidbody2D value) |
| Rigidbody2D型の値を取得する。 More... | |
| bool | GetRigidbody2D (int id, out Rigidbody2D value) |
| Rigidbody2D型の値を取得する。 More... | |
| Parameter | FindParameterContainsVariable (VariableBase variable) |
| VariableBaseが属しているParameterの取得。 More... | |
| void | DestroySubComponents () |
| 内部的に使用するメソッド。特に呼び出す必要はありません。 More... | |
Static Public Member Functions | |
| static void | Destroy (ParameterContainerInternal parameterContainer) |
| ParameterContainerInternalの破棄 More... | |
Properties | |
| Parameter[] | parameters [get] |
| パラメータの配列を取得。 More... | |
| int | parameterCount [get] |
| Parameterの数を取得。 More... | |
Properties inherited from ParameterContainerBase | |
| ParameterContainerInternal | container [get] |
| 実体のParameterContainerを返す。 More... | |
| ParameterContainerInternal | defaultContainer [get] |
| 元のParameterContainerを返す。 More... | |
パラメータコンテナ。 GameObjectにアタッチして使用する。
| Parameter AddParam | ( | string | name, |
| Parameter.Type | type | ||
| ) |
パラメータを追加する。
| name | 名前。nameが重複していた場合はユニークな名前に変更される。 |
| type | 型。 |
| void DeleteParam | ( | Parameter | parameter | ) |
パラメータを削除する。
| parameter | パラメータ。 |
| void DeleteParam | ( | string | name | ) |
名前を指定してパラメータを削除する。
| name | 名前。 |
| void DeleteParam | ( | int | id | ) |
IDを指定してパラメータを削除する。
| id | ID。 |
|
static |
ParameterContainerInternalの破棄
| parameterContainer | ParameterContainerInternal |
| void DestroySubComponents | ( | ) |
内部的に使用するメソッド。特に呼び出す必要はありません。
| Parameter FindParameterContainsVariable | ( | VariableBase | variable | ) |
VariableBaseが属しているParameterの取得。
| variable | VariableBase |
| bool GetBool | ( | string | name, |
| bool | defaultValue = false |
||
| ) |
Bool型の値を取得する。
| name | 名前。 |
| defaultValue | デフォルトの値。パラメータがない場合に返される。 |
| bool GetBool | ( | int | id, |
| bool | defaultValue = false |
||
| ) |
Bool型の値を取得する。
| id | ID。 |
| defaultValue | デフォルトの値。パラメータがない場合に返される。 |
| bool GetBool | ( | string | name, |
| out bool | value | ||
| ) |
Bool型の値を取得する。
| name | 名前。 |
| value | 取得する値。 |
| bool GetBool | ( | int | id, |
| out bool | value | ||
| ) |
Bool型の値を取得する。
| id | ID。 |
| value | 取得する値。 |
| Bounds GetBounds | ( | string | name, |
| Bounds | defaultValue | ||
| ) |
Bounds型の値を取得する。
| name | 名前。 |
| defaultValue | デフォルトの値。パラメータがない場合に返される。 |
| Bounds GetBounds | ( | string | name | ) |
Bounds型の値を取得する。
| name | 名前。 |
| Bounds GetBounds | ( | int | id, |
| Bounds | defaultValue | ||
| ) |
Bounds型の値を取得する。
| id | ID。 |
| defaultValue | デフォルトの値。パラメータがない場合に返される。 |
| Bounds GetBounds | ( | int | id | ) |
Bounds型の値を取得する。
| id | ID。 |
| bool GetBounds | ( | string | name, |
| out Bounds | value | ||
| ) |
Bounds型の値を取得する。
| name | 名前。 |
| value | 取得する値。 |
| bool GetBounds | ( | int | id, |
| out Bounds | value | ||
| ) |
Bounds型の値を取得する。
| id | ID。 |
| value | 取得する値。 |
| Color GetColor | ( | string | name, |
| Color | defaultValue | ||
| ) |
Color型の値を取得する。
| name | 名前。 |
| defaultValue | デフォルトの値。パラメータがない場合に返される。 |
| Color GetColor | ( | string | name | ) |
Color型の値を取得する。
| name | 名前。 |
| Color GetColor | ( | int | id, |
| Color | defaultValue | ||
| ) |
Color型の値を取得する。
| id | ID。 |
| defaultValue | デフォルトの値。パラメータがない場合に返される。 |
| Color GetColor | ( | int | id | ) |
Color型の値を取得する。
| id | ID。 |
| bool GetColor | ( | string | name, |
| out Color | value | ||
| ) |
Color型の値を取得する。
| name | 名前。 |
| value | 取得する値。 |
| bool GetColor | ( | int | id, |
| out Color | value | ||
| ) |
Color型の値を取得する。
| id | ID。 |
| value | 取得する値。 |
| float GetFloat | ( | string | name, |
| float | defaultValue = 0.0f |
||
| ) |
Float型の値を取得する。
| name | 名前。 |
| defaultValue | デフォルトの値。パラメータがない場合に返される。 |
| float GetFloat | ( | int | id, |
| float | defaultValue = 0.0f |
||
| ) |
Float型の値を取得する。
| id | ID。 |
| defaultValue | デフォルトの値。パラメータがない場合に返される。 |
| bool GetFloat | ( | string | name, |
| out float | value | ||
| ) |
Float型の値を取得する。
| name | 名前。 |
| value | 取得する値。 |
| bool GetFloat | ( | int | id, |
| out float | value | ||
| ) |
Float型の値を取得する。
| id | ID。 |
| value | 取得する値。 |
| GameObject GetGameObject | ( | string | name, |
| GameObject | defaultValue = null |
||
| ) |
GameObject型の値を取得する。
| name | 名前。 |
| defaultValue | デフォルトの値。パラメータがない場合に返される。 |
| GameObject GetGameObject | ( | int | id, |
| GameObject | defaultValue = null |
||
| ) |
GameObject型の値を取得する。
| id | ID。 |
| defaultValue | デフォルトの値。パラメータがない場合に返される。 |
| bool GetGameObject | ( | string | name, |
| out GameObject | value | ||
| ) |
GameObject型の値を取得する。
| name | 名前。 |
| value | 取得する値。 |
| bool GetGameObject | ( | int | id, |
| out GameObject | value | ||
| ) |
GameObject型の値を取得する。
| id | ID。 |
| value | 取得する値。 |
| int GetInt | ( | int | id, |
| int | defaultValue = 0 |
||
| ) |
Int型の値を取得する。
| id | ID。 |
| defaultValue | デフォルトの値。パラメータがない場合に返される。 |
| int GetInt | ( | string | name, |
| int | defaultValue = 0 |
||
| ) |
Int型の値を取得する。
| name | 名前。 |
| defaultValue | デフォルトの値。パラメータがない場合に返される。 |
| bool GetInt | ( | string | name, |
| out int | value | ||
| ) |
Int型の値を取得する。
| name | 名前。 |
| value | 取得する値。 |
| bool GetInt | ( | int | id, |
| out int | value | ||
| ) |
Int型の値を取得する。
| id | ID。 |
| value | 取得する値。 |
| long GetLong | ( | string | name, |
| long | defaultValue = 0L |
||
| ) |
Long型の値を取得する。
| name | 名前。 |
| defaultValue | デフォルトの値。パラメータがない場合に返される。 |
| long GetLong | ( | int | id, |
| long | defaultValue = 0L |
||
| ) |
Long型の値を取得する。
| id | ID。 |
| defaultValue | デフォルトの値。パラメータがない場合に返される。 |
| bool GetLong | ( | string | name, |
| out long | value | ||
| ) |
Long型の値を取得する。
| name | 名前。 |
| value | 取得する値。 |
| bool GetLong | ( | int | id, |
| out long | value | ||
| ) |
Long型の値を取得する。
| id | ID。 |
| value | 取得する値。 |
| Parameter GetParam | ( | string | name | ) |
名前からパラメータを取得する。
| name | 名前。 |
| Parameter GetParam | ( | int | id | ) |
IDからパラメータを取得する。
| id | ID。 |
| Parameter GetParameterFromIndex | ( | int | index | ) |
| int GetParamID | ( | string | name | ) |
名前からパラメータのIDを取得する。
| name | 名前。 |
| Quaternion GetQuaternion | ( | string | name, |
| Quaternion | defaultValue | ||
| ) |
Quaternion型の値を取得する。
| name | 名前。 |
| defaultValue | デフォルトの値。パラメータがない場合に返される。 |
| Quaternion GetQuaternion | ( | string | name | ) |
Quaternion型の値を取得する。
| name | 名前。 |
| Quaternion GetQuaternion | ( | int | id, |
| Quaternion | defaultValue | ||
| ) |
Quaternion型の値を取得する。
| id | ID。 |
| defaultValue | デフォルトの値。パラメータがない場合に返される。 |
| Quaternion GetQuaternion | ( | int | id | ) |
Quaternion型の値を取得する。
| id | ID。 |
| bool GetQuaternion | ( | string | name, |
| out Quaternion | value | ||
| ) |
Quaternion型の値を取得する。
| name | 名前。 |
| value | 取得する値。 |
| bool GetQuaternion | ( | int | id, |
| out Quaternion | value | ||
| ) |
Quaternion型の値を取得する。
| id | ID。 |
| value | 取得する値。 |
| Rect GetRect | ( | string | name, |
| Rect | defaultValue | ||
| ) |
Rect型の値を取得する。
| name | 名前。 |
| defaultValue | デフォルトの値。パラメータがない場合に返される。 |
| Rect GetRect | ( | string | name | ) |
Rect型の値を取得する。
| name | 名前。 |
| Rect GetRect | ( | int | id, |
| Rect | defaultValue | ||
| ) |
Rect型の値を取得する。
| id | ID。 |
| defaultValue | デフォルトの値。パラメータがない場合に返される。 |
| Rect GetRect | ( | int | id | ) |
Rect型の値を取得する。
| id | ID。 |
| bool GetRect | ( | string | name, |
| out Rect | value | ||
| ) |
Rect型の値を取得する。
| name | 名前。 |
| value | 取得する値。 |
| bool GetRect | ( | int | id, |
| out Rect | value | ||
| ) |
Rect型の値を取得する。
| id | ID。 |
| value | 取得する値。 |
| RectTransform GetRectTransform | ( | string | name, |
| RectTransform | defaultValue = null |
||
| ) |
RectTransform型の値を取得する。
| name | 名前。 |
| defaultValue | デフォルトの値。パラメータがない場合に返される。 |
| RectTransform GetRectTransform | ( | int | id, |
| RectTransform | defaultValue = null |
||
| ) |
RectTransform型の値を取得する。
| id | ID。 |
| defaultValue | デフォルトの値。パラメータがない場合に返される。 |
| bool GetRectTransform | ( | string | name, |
| out RectTransform | value | ||
| ) |
RectTransform型の値を取得する。
| name | 名前。 |
| value | 取得する値。 |
| bool GetRectTransform | ( | int | id, |
| out RectTransform | value | ||
| ) |
RectTransform型の値を取得する。
| id | ID。 |
| value | 取得する値。 |
| Rigidbody GetRigidbody | ( | string | name, |
| Rigidbody | defaultValue = null |
||
| ) |
Rigidbody型の値を取得する。
| name | 名前。 |
| defaultValue | デフォルトの値。パラメータがない場合に返される。 |
| Rigidbody GetRigidbody | ( | int | id, |
| Rigidbody | defaultValue = null |
||
| ) |
Rigidbody型の値を取得する。
| id | ID。 |
| defaultValue | デフォルトの値。パラメータがない場合に返される。 |
| bool GetRigidbody | ( | string | name, |
| out Rigidbody | value | ||
| ) |
Rigidbody型の値を取得する。
| name | 名前。 |
| value | 取得する値。 |
| bool GetRigidbody | ( | int | id, |
| out Rigidbody | value | ||
| ) |
Rigidbody型の値を取得する。
| id | ID。 |
| value | 取得する値。 |
| Rigidbody2D GetRigidbody2D | ( | string | name, |
| Rigidbody2D | defaultValue = null |
||
| ) |
Rigidbody2D型の値を取得する。
| name | 名前。 |
| defaultValue | デフォルトの値。パラメータがない場合に返される。 |
| Rigidbody2D GetRigidbody2D | ( | int | id, |
| Rigidbody2D | defaultValue = null |
||
| ) |
Rigidbody2D型の値を取得する。
| id | ID。 |
| defaultValue | デフォルトの値。パラメータがない場合に返される。 |
| bool GetRigidbody2D | ( | string | name, |
| out Rigidbody2D | value | ||
| ) |
Rigidbody2D型の値を取得する。
| name | 名前。 |
| value | 取得する値。 |
| bool GetRigidbody2D | ( | int | id, |
| out Rigidbody2D | value | ||
| ) |
Rigidbody2D型の値を取得する。
| id | ID。 |
| value | 取得する値。 |
| string GetString | ( | string | name, |
| string | defaultValue = "" |
||
| ) |
String型の値を取得する。
| name | 名前。 |
| defaultValue | デフォルトの値。パラメータがない場合に返される。 |
| string GetString | ( | int | id, |
| string | defaultValue = "" |
||
| ) |
String型の値を取得する。
| id | ID。 |
| defaultValue | デフォルトの値。パラメータがない場合に返される。 |
| bool GetString | ( | string | name, |
| out string | value | ||
| ) |
String型の値を取得する。
| name | 名前。 |
| value | 取得する値。 |
| bool GetString | ( | int | id, |
| out string | value | ||
| ) |
String型の値を取得する。
| id | ID。 |
| value | 取得する値。 |
| Transform GetTransform | ( | string | name, |
| Transform | defaultValue = null |
||
| ) |
Transform型の値を取得する。
| name | 名前。 |
| defaultValue | デフォルトの値。パラメータがない場合に返される。 |
| Transform GetTransform | ( | int | id, |
| Transform | defaultValue = null |
||
| ) |
Transform型の値を取得する。
| id | ID。 |
| defaultValue | デフォルトの値。パラメータがない場合に返される。 |
| bool GetTransform | ( | string | name, |
| out Transform | value | ||
| ) |
Transform型の値を取得する。
| name | 名前。 |
| value | 取得する値。 |
| bool GetTransform | ( | int | id, |
| out Transform | value | ||
| ) |
Transform型の値を取得する。
| id | ID。 |
| value | 取得する値。 |
| Vector2 GetVector2 | ( | string | name, |
| Vector2 | defaultValue | ||
| ) |
Vector2型の値を取得する。
| name | 名前。 |
| defaultValue | デフォルトの値。パラメータがない場合に返される。 |
| Vector2 GetVector2 | ( | string | name | ) |
Vector2型の値を取得する。
| name | 名前。 |
| Vector2 GetVector2 | ( | int | id, |
| Vector2 | defaultValue | ||
| ) |
Vector2型の値を取得する。
| id | ID。 |
| defaultValue | デフォルトの値。パラメータがない場合に返される。 |
| Vector2 GetVector2 | ( | int | id | ) |
Vector2型の値を取得する。
| id | ID。 |
| bool GetVector2 | ( | string | name, |
| out Vector2 | value | ||
| ) |
Vector2型の値を取得する。
| name | 名前。 |
| value | 取得する値。 |
| bool GetVector2 | ( | int | id, |
| out Vector2 | value | ||
| ) |
Vector2型の値を取得する。
| id | ID。 |
| value | 取得する値。 |
| Vector3 GetVector3 | ( | string | name, |
| Vector3 | defaultValue | ||
| ) |
Vector3型の値を取得する。
| name | 名前。 |
| defaultValue | デフォルトの値。パラメータがない場合に返される。 |
| Vector3 GetVector3 | ( | string | name | ) |
Vector3型の値を取得する。
| name | 名前。 |
| Vector3 GetVector3 | ( | int | id, |
| Vector3 | defaultValue | ||
| ) |
Vector3型の値を取得する。
| id | ID。 |
| defaultValue | デフォルトの値。パラメータがない場合に返される。 |
| Vector3 GetVector3 | ( | int | id | ) |
Vector3型の値を取得する。
| id | ID。 |
| bool GetVector3 | ( | string | name, |
| out Vector3 | value | ||
| ) |
Vector3型の値を取得する。
| name | 名前。 |
| value | 取得する値。 |
| bool GetVector3 | ( | int | id, |
| out Vector3 | value | ||
| ) |
Vector3型の値を取得する。
| id | ID。 |
| value | 取得する値。 |
| string MakeUniqueName | ( | string | name | ) |
重複しない名前を生成する。
| name | 元の名前。 |
| void Refresh | ( | ) |
Editor only
| bool SetBool | ( | string | name, |
| bool | value | ||
| ) |
Bool型の値を設定する。
| name | 名前。 |
| value | 値。 |
| bool SetBool | ( | int | id, |
| bool | value | ||
| ) |
Bool型の値を設定する。
| id | ID。 |
| value | 値。 |
| bool SetBounds | ( | string | name, |
| Bounds | value | ||
| ) |
Bounds型の値を設定する。
| name | 名前。 |
| value | 値。 |
| bool SetBounds | ( | int | id, |
| Bounds | value | ||
| ) |
Bounds型の値を設定する。
| id | ID。 |
| value | 値。 |
| bool SetColor | ( | string | name, |
| Color | value | ||
| ) |
Color型の値を設定する。
| name | 名前。 |
| value | 値。 |
| bool SetColor | ( | int | id, |
| Color | value | ||
| ) |
Color型の値を設定する。
| id | ID。 |
| value | 値。 |
| bool SetFloat | ( | string | name, |
| float | value | ||
| ) |
Float型の値を設定する。
| name | 名前。 |
| value | 値。 |
| bool SetFloat | ( | int | id, |
| float | value | ||
| ) |
Float型の値を設定する。
| id | ID。 |
| value | 値。 |
| bool SetGameObject | ( | string | name, |
| GameObject | value | ||
| ) |
GameObject型の値を設定する。
| name | 名前。 |
| value | 値。 |
| bool SetGameObject | ( | int | id, |
| GameObject | value | ||
| ) |
GameObject型の値を設定する。
| id | ID。 |
| value | 値。 |
| bool SetInt | ( | string | name, |
| int | value | ||
| ) |
Int型の値を設定する。
| name | 名前。 |
| value | 値。 |
| bool SetInt | ( | int | id, |
| int | value | ||
| ) |
Int型の値を設定する。
| id | ID。 |
| value | 値。 |
| bool SetLong | ( | string | name, |
| long | value | ||
| ) |
Long型の値を設定する。
| name | 名前。 |
| value | 値。 |
| bool SetLong | ( | int | id, |
| long | value | ||
| ) |
Long型の値を設定する。
| id | ID。 |
| value | 値。 |
| bool SetQuaternion | ( | string | name, |
| Quaternion | value | ||
| ) |
Quaternion型の値を設定する。
| name | 名前。 |
| value | 値。 |
| bool SetQuaternion | ( | int | id, |
| Quaternion | value | ||
| ) |
Quaternion型の値を設定する。
| id | ID。 |
| value | 値。 |
| bool SetRect | ( | string | name, |
| Rect | value | ||
| ) |
Rect型の値を設定する。
| name | 名前。 |
| value | 値。 |
| bool SetRect | ( | int | id, |
| Rect | value | ||
| ) |
Rect型の値を設定する。
| id | ID。 |
| value | 値。 |
| bool SetRectTransform | ( | string | name, |
| RectTransform | value | ||
| ) |
RectTransform型の値を設定する。
| name | 名前。 |
| value | 値。 |
| bool SetRectTransform | ( | int | id, |
| RectTransform | value | ||
| ) |
RectTransform型の値を設定する。
| id | ID。 |
| value | 値。 |
| bool SetRigidbody | ( | string | name, |
| Rigidbody | value | ||
| ) |
Rigidbody型の値を設定する。
| name | 名前。 |
| value | 値。 |
| bool SetRigidbody | ( | int | id, |
| Rigidbody | value | ||
| ) |
Rigidbody型の値を設定する。
| id | ID。 |
| value | 値。 |
| bool SetRigidbody2D | ( | string | name, |
| Rigidbody2D | value | ||
| ) |
Rigidbody2D型の値を設定する。
| name | 名前。 |
| value | 値。 |
| bool SetRigidbody2D | ( | int | id, |
| Rigidbody2D | value | ||
| ) |
Rigidbody2D型の値を設定する。
| id | ID。 |
| value | 値。 |
| bool SetString | ( | string | name, |
| string | value | ||
| ) |
String型の値を設定する。
| name | 名前。 |
| value | 値。 |
| bool SetString | ( | int | id, |
| string | value | ||
| ) |
String型の値を設定する。
| id | ID。 |
| value | 値。 |
| bool SetTransform | ( | string | name, |
| Transform | value | ||
| ) |
Transform型の値を設定する。
| name | 名前。 |
| value | 値。 |
| bool SetTransform | ( | int | id, |
| Transform | value | ||
| ) |
Transform型の値を設定する。
| id | ID。 |
| value | 値。 |
| bool SetVector2 | ( | string | name, |
| Vector2 | value | ||
| ) |
Vector2型の値を設定する。
| name | 名前。 |
| value | 値。 |
| bool SetVector2 | ( | int | id, |
| Vector2 | value | ||
| ) |
Vector2型の値を設定する。
| id | ID。 |
| value | 値。 |
| bool SetVector3 | ( | string | name, |
| Vector3 | value | ||
| ) |
Vector3型の値を設定する。
| name | 名前。 |
| value | 値。 |
| bool SetVector3 | ( | int | id, |
| Vector3 | value | ||
| ) |
Vector3型の値を設定する。
| id | ID。 |
| value | 値。 |
| bool TryGetBool | ( | string | name, |
| out bool | value | ||
| ) |
Bool型の値を取得する。
| name | 名前。 |
| value | 取得する値。 |
| bool TryGetBool | ( | int | id, |
| out bool | value | ||
| ) |
Bool型の値を取得する。
| id | ID。 |
| value | 取得する値。 |
| bool TryGetBounds | ( | string | name, |
| out Bounds | value | ||
| ) |
Bounds型の値を取得する。
| name | 名前。 |
| value | 取得する値。 |
| bool TryGetBounds | ( | int | id, |
| out Bounds | value | ||
| ) |
Bounds型の値を取得する。
| id | ID。 |
| value | 取得する値。 |
| bool TryGetColor | ( | string | name, |
| out Color | value | ||
| ) |
Color型の値を取得する。
| name | 名前。 |
| value | 取得する値。 |
| bool TryGetColor | ( | int | id, |
| out Color | value | ||
| ) |
Color型の値を取得する。
| id | ID。 |
| value | 取得する値。 |
| bool TryGetFloat | ( | string | name, |
| out float | value | ||
| ) |
Float型の値を取得する。
| name | 名前。 |
| value | 取得する値。 |
| bool TryGetFloat | ( | int | id, |
| out float | value | ||
| ) |
Float型の値を取得する。
| id | ID。 |
| value | 取得する値。 |
| bool TryGetGameObject | ( | string | name, |
| out GameObject | value | ||
| ) |
GameObject型の値を取得する。
| name | 名前。 |
| value | 取得する値。 |
| bool TryGetGameObject | ( | int | id, |
| out GameObject | value | ||
| ) |
GameObject型の値を取得する。
| id | ID。 |
| value | 取得する値。 |
| bool TryGetInt | ( | string | name, |
| out int | value | ||
| ) |
Int型の値を取得する。
| name | 名前。 |
| value | 取得する値。 |
| bool TryGetInt | ( | int | id, |
| out int | value | ||
| ) |
Int型の値を取得する。
| id | ID。 |
| value | 取得する値。 |
| bool TryGetLong | ( | string | name, |
| out long | value | ||
| ) |
Long型の値を取得する。
| name | 名前。 |
| value | 取得する値。 |
| bool TryGetLong | ( | int | id, |
| out long | value | ||
| ) |
Long型の値を取得する。
| id | ID。 |
| value | 取得する値。 |
| bool TryGetQuaternion | ( | string | name, |
| out Quaternion | value | ||
| ) |
Quaternion型の値を取得する。
| name | 名前。 |
| value | 取得する値。 |
| bool TryGetQuaternion | ( | int | id, |
| out Quaternion | value | ||
| ) |
Quaternion型の値を取得する。
| id | ID。 |
| value | 取得する値。 |
| bool TryGetRect | ( | string | name, |
| out Rect | value | ||
| ) |
Rect型の値を取得する。
| name | 名前。 |
| value | 取得する値。 |
| bool TryGetRect | ( | int | id, |
| out Rect | value | ||
| ) |
Rect型の値を取得する。
| id | ID。 |
| value | 取得する値。 |
| bool TryGetRectTransform | ( | string | name, |
| out RectTransform | value | ||
| ) |
RectTransform型の値を取得する。
| name | 名前。 |
| value | 取得する値。 |
| bool TryGetRectTransform | ( | int | id, |
| out RectTransform | value | ||
| ) |
RectTransform型の値を取得する。
| id | ID。 |
| value | 取得する値。 |
| bool TryGetRigidbody | ( | string | name, |
| out Rigidbody | value | ||
| ) |
Rigidbody型の値を取得する。
| name | 名前。 |
| value | 取得する値。 |
| bool TryGetRigidbody | ( | int | id, |
| out Rigidbody | value | ||
| ) |
Rigidbody型の値を取得する。
| id | ID。 |
| value | 取得する値。 |
| bool TryGetRigidbody2D | ( | string | name, |
| out Rigidbody2D | value | ||
| ) |
Rigidbody2D型の値を取得する。
| name | 名前。 |
| value | 取得する値。 |
| bool TryGetRigidbody2D | ( | int | id, |
| out Rigidbody2D | value | ||
| ) |
Rigidbody2D型の値を取得する。
| id | ID。 |
| value | 取得する値。 |
| bool TryGetString | ( | string | name, |
| out string | value | ||
| ) |
String型の値を取得する。
| name | 名前。 |
| value | 取得する値。 |
| bool TryGetString | ( | int | id, |
| out string | value | ||
| ) |
String型の値を取得する。
| id | ID。 |
| value | 取得する値。 |
| bool TryGetTransform | ( | string | name, |
| out Transform | value | ||
| ) |
Transform型の値を取得する。
| name | 名前。 |
| value | 取得する値。 |
| bool TryGetTransform | ( | int | id, |
| out Transform | value | ||
| ) |
Transform型の値を取得する。
| id | ID。 |
| value | 取得する値。 |
| bool TryGetVector2 | ( | string | name, |
| out Vector2 | value | ||
| ) |
Vector2型の値を取得する。
| name | 名前。 |
| value | 取得する値。 |
| bool TryGetVector2 | ( | int | id, |
| out Vector2 | value | ||
| ) |
Vector2型の値を取得する。
| id | ID。 |
| value | 取得する値。 |
| bool TryGetVector3 | ( | string | name, |
| out Vector3 | value | ||
| ) |
Vector3型の値を取得する。
| name | 名前。 |
| value | 取得する値。 |
| bool TryGetVector3 | ( | int | id, |
| out Vector3 | value | ||
| ) |
Vector3型の値を取得する。
| id | ID。 |
| value | 取得する値。 |
|
get |
Parameterの数を取得。
|
get |
パラメータの配列を取得。