Arbor 3: FSM & BT Graph Editor 3.1.3

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Public Member Functions | Static Public Member Functions | Properties | List of all members
ParameterContainerInternal Class Reference

パラメータコンテナ。 GameObjectにアタッチして使用する。 More...

Inheritance diagram for ParameterContainerInternal:

## Public Member Functions
Parameter | GetParameterFromIndex (int index)
| Parameterをインデックスから取得 More...
void | Refresh ()
| Editor only More...
Parameter | AddParam (string name, Parameter.Type type)
| パラメータを追加する。 More...
Parameter | GetParam (string name)
| 名前からパラメータを取得する。 More...
int | GetParamID (string name)
| 名前からパラメータのIDを取得する。 More...
Parameter | GetParam (int id)
| IDからパラメータを取得する。 More...
void | DeleteParam (Parameter parameter)
| パラメータを削除する。 More...
void | DeleteParam (string name)
| 名前を指定してパラメータを削除する。 More...
void | DeleteParam (int id)
| IDを指定してパラメータを削除する。 More...
string | MakeUniqueName (string name)
| 重複しない名前を生成する。 More...
bool | SetFloat (string name, float value)
| Float型の値を設定する。 More...
bool | SetFloat (int id, float value)
| Float型の値を設定する。 More...
bool | GetFloat (string name, out float value)
| Float型の値を取得する。 More...
bool | GetFloat (int id, out float value)
| Float型の値を取得する。 More...
bool | SetInt (string name, int value)
| Int型の値を設定する。 More...
bool | SetInt (int id, int value)
| Int型の値を設定する。 More...
bool | GetInt (string name, out int value)
| Int型の値を取得する。 More...
bool | GetInt (int id, out int value)
| Int型の値を取得する。 More...
bool | SetLong (string name, long value)
| Long型の値を設定する。 More...
bool | SetLong (int id, long value)
| Long型の値を設定する。 More...
bool | GetLong (string name, out long value)
| Long型の値を取得する。 More...
bool | GetLong (int id, out long value)
| Long型の値を取得する。 More...
bool | SetBool (string name, bool value)
| Bool型の値を設定する。 More...
bool | SetBool (int id, bool value)
| Bool型の値を設定する。 More...
bool | GetBool (string name, out bool value)
| Bool型の値を取得する。 More...
bool | GetBool (int id, out bool value)
| Bool型の値を取得する。 More...
bool | SetString (string name, string value)
| String型の値を設定する。 More...
bool | SetString (int id, string value)
| String型の値を設定する。 More...
bool | GetString (string name, out string value)
| String型の値を取得する。 More...
bool | GetString (int id, out string value)
| String型の値を取得する。 More...
bool | SetGameObject (string name, GameObject value)
| GameObject型の値を設定する。 More...
bool | SetGameObject (int id, GameObject value)
| GameObject型の値を設定する。 More...
bool | GetGameObject (string name, out GameObject value)
| GameObject型の値を取得する。 More...
bool | GetGameObject (int id, out GameObject value)
| GameObject型の値を取得する。 More...
bool | SetVector2 (string name, Vector2 value)
| Vector2型の値を設定する。 More...
bool | SetVector2 (int id, Vector2 value)
| Vector2型の値を設定する。 More...
bool | GetVector2 (string name, out Vector2 value)
| Vector2型の値を取得する。 More...
bool | GetVector2 (int id, out Vector2 value)
| Vector2型の値を取得する。 More...
bool | SetVector3 (string name, Vector3 value)
| Vector3型の値を設定する。 More...
bool | SetVector3 (int id, Vector3 value)
| Vector3型の値を設定する。 More...
bool | GetVector3 (string name, out Vector3 value)
| Vector3型の値を取得する。 More...
bool | GetVector3 (int id, out Vector3 value)
| Vector3型の値を取得する。 More...
bool | SetQuaternion (string name, Quaternion value)
| Quaternion型の値を設定する。 More...
bool | SetQuaternion (int id, Quaternion value)
| Quaternion型の値を設定する。 More...
bool | GetQuaternion (string name, out Quaternion value)
| Quaternion型の値を取得する。 More...
bool | GetQuaternion (int id, out Quaternion value)
| Quaternion型の値を取得する。 More...
bool | SetRect (string name, Rect value)
| Rect型の値を設定する。 More...
bool | SetRect (int id, Rect value)
| Rect型の値を設定する。 More...
bool | GetRect (string name, out Rect value)
| Rect型の値を取得する。 More...
bool | GetRect (int id, out Rect value)
| Rect型の値を取得する。 More...
bool | SetBounds (string name, Bounds value)
| Bounds型の値を設定する。 More...
bool | SetBounds (int id, Bounds value)
| Bounds型の値を設定する。 More...
bool | GetBounds (string name, out Bounds value)
| Bounds型の値を取得する。 More...
bool | GetBounds (int id, out Bounds value)
| Bounds型の値を取得する。 More...
bool | SetColor (string name, Color value)
| Color型の値を設定する。 More...
bool | SetColor (int id, Color value)
| Color型の値を設定する。 More...
bool | GetColor (string name, out Color value)
| Color型の値を取得する。 More...
bool | GetColor (int id, out Color value)
| Color型の値を取得する。 More...
bool | SetTransform (string name, Transform value)
| Transform型の値を設定する。 More...
bool | SetTransform (int id, Transform value)
| Transform型の値を設定する。 More...
bool | GetTransform (string name, out Transform value)
| Transform型の値を取得する。 More...
bool | GetTransform (int id, out Transform value)
| Transform型の値を取得する。 More...
bool | SetRectTransform (string name, RectTransform value)
| RectTransform型の値を設定する。 More...
bool | SetRectTransform (int id, RectTransform value)
| RectTransform型の値を設定する。 More...
bool | GetRectTransform (string name, out RectTransform value)
| RectTransform型の値を取得する。 More...
bool | GetRectTransform (int id, out RectTransform value)
| RectTransform型の値を取得する。 More...
bool | SetRigidbody (string name, Rigidbody value)
| Rigidbody型の値を設定する。 More...
bool | SetRigidbody (int id, Rigidbody value)
| Rigidbody型の値を設定する。 More...
bool | GetRigidbody (string name, out Rigidbody value)
| Rigidbody型の値を取得する。 More...
bool | GetRigidbody (int id, out Rigidbody value)
| Rigidbody型の値を取得する。 More...
bool | SetRigidbody2D (string name, Rigidbody2D value)
| Rigidbody2D型の値を設定する。 More...
bool | SetRigidbody2D (int id, Rigidbody2D value)
| Rigidbody2D型の値を設定する。 More...
bool | GetRigidbody2D (string name, out Rigidbody2D value)
| Rigidbody2D型の値を取得する。 More...
bool | GetRigidbody2D (int id, out Rigidbody2D value)
| Rigidbody2D型の値を取得する。 More...
Parameter | FindParameterContainsVariable (VariableBase variable)
| VariableBaseが属しているParameterの取得。 More...
void | DestroySubComponents ()
| 内部的に使用するメソッド。特に呼び出す必要はありません。 More...

## Static Public Member Functions
static void | Destroy (ParameterContainerInternal parameterContainer)
| ParameterContainerInternalの破棄 More...

## Properties
Parameter[] | parameters`[get]`
| パラメータの配列を取得。 More...
int | parameterCount`[get]`
| Parameterの数を取得。 More...
Properties inherited from ParameterContainerBase
ParameterContainerInternal | container`[get]`
| 実体のParameterContainerを返す。 More...
ParameterContainerInternal | defaultContainer`[get]`
| 元のParameterContainerを返す。 More...

## Detailed Description

パラメータコンテナ。 GameObjectにアタッチして使用する。

## Member Function Documentation

Parameter AddParam | ( | string | name,
|  | Parameter.Type | type
| ) |  |

パラメータを追加する。

Parameters

  name | 名前。nameが重複していた場合はユニークな名前に変更される。
  type | 型。

Returns
  追加されたパラメータ。

void DeleteParam | ( | Parameter | parameter | ) |

パラメータを削除する。

Parameters

  parameter | パラメータ。

void DeleteParam | ( | string | name | ) |

名前を指定してパラメータを削除する。

Parameters

  name | 名前。

void DeleteParam | ( | int | id | ) |

IDを指定してパラメータを削除する。

Parameters

  id | ID。

static void Destroy | ( | ParameterContainerInternal | parameterContainer | ) |
| static

ParameterContainerInternalの破棄

Parameters

  parameterContainer | ParameterContainerInternal

void DestroySubComponents | ( |  | ) |

内部的に使用するメソッド。特に呼び出す必要はありません。

Parameter FindParameterContainsVariable | ( | VariableBase | variable | ) |

VariableBaseが属しているParameterの取得。

Parameters

  variable | VariableBase

Returns
  VariableBaseが属しているParameter。ない場合はnullを返す。

bool GetBool | ( | string | name,
|  | out bool | value
| ) |  |

Bool型の値を取得する。

Parameters

  name | 名前。
  value | 取得する値。

Returns
  指定した名前のパラメータがあった場合にtrue。

bool GetBool | ( | int | id,
|  | out bool | value
| ) |  |

Bool型の値を取得する。

Parameters

  id | ID。
  value | 取得する値。

Returns
  指定した名前のパラメータがあった場合にtrue。

bool GetBounds | ( | string | name,
|  | out Bounds | value
| ) |  |

Bounds型の値を取得する。

Parameters

  name | 名前。
  value | 取得する値。

Returns
  指定した名前のパラメータがあった場合にtrue。

bool GetBounds | ( | int | id,
|  | out Bounds | value
| ) |  |

Bounds型の値を取得する。

Parameters

  id | ID。
  value | 取得する値。

Returns
  指定した名前のパラメータがあった場合にtrue。

bool GetColor | ( | string | name,
|  | out Color | value
| ) |  |

Color型の値を取得する。

Parameters

  name | 名前。
  value | 取得する値。

Returns
  指定した名前のパラメータがあった場合にtrue。

bool GetColor | ( | int | id,
|  | out Color | value
| ) |  |

Color型の値を取得する。

Parameters

  id | ID。
  value | 取得する値。

Returns
  指定した名前のパラメータがあった場合にtrue。

bool GetFloat | ( | string | name,
|  | out float | value
| ) |  |

Float型の値を取得する。

Parameters

  name | 名前。
  value | 取得する値。

Returns
  指定した名前のパラメータがあった場合にtrue。

bool GetFloat | ( | int | id,
|  | out float | value
| ) |  |

Float型の値を取得する。

Parameters

  id | ID。
  value | 取得する値。

Returns
  指定した名前のパラメータがあった場合にtrue。

bool GetGameObject | ( | string | name,
|  | out GameObject | value
| ) |  |

GameObject型の値を取得する。

Parameters

  name | 名前。
  value | 取得する値。

Returns
  指定した名前のパラメータがあった場合にtrue。

bool GetGameObject | ( | int | id,
|  | out GameObject | value
| ) |  |

GameObject型の値を取得する。

Parameters

  id | ID。
  value | 取得する値。

Returns
  指定した名前のパラメータがあった場合にtrue。

bool GetInt | ( | string | name,
|  | out int | value
| ) |  |

Int型の値を取得する。

Parameters

  name | 名前。
  value | 取得する値。

Returns
  指定した名前のパラメータがあった場合にtrue。

bool GetInt | ( | int | id,
|  | out int | value
| ) |  |

Int型の値を取得する。

Parameters

  id | ID。
  value | 取得する値。

Returns
  指定した名前のパラメータがあった場合にtrue。

bool GetLong | ( | string | name,
|  | out long | value
| ) |  |

Long型の値を取得する。

Parameters

  name | 名前。
  value | 取得する値。

Returns
  指定した名前のパラメータがあった場合にtrue。

bool GetLong | ( | int | id,
|  | out long | value
| ) |  |

Long型の値を取得する。

Parameters

  id | ID。
  value | 取得する値。

Returns
  指定した名前のパラメータがあった場合にtrue。

Parameter GetParam | ( | string | name | ) |

名前からパラメータを取得する。

Parameters

  name | 名前。

Returns
  パラメータ。存在しなかった場合はnullを返す。

Parameter GetParam | ( | int | id | ) |

IDからパラメータを取得する。

Parameters

  id | ID。

Returns
  パラメータ。存在しなかった場合はnullを返す。

Parameter GetParameterFromIndex | ( | int | index | ) |

Parameterをインデックスから取得

Parameters

  index | インデックス

Returns
  Parameter

int GetParamID | ( | string | name | ) |

名前からパラメータのIDを取得する。

Parameters

  name | 名前。

Returns
  パラメータのID。存在しなかった場合は0を返す。

bool GetQuaternion | ( | string | name,
|  | out Quaternion | value
| ) |  |

Quaternion型の値を取得する。

Parameters

  name | 名前。
  value | 取得する値。

Returns
  指定した名前のパラメータがあった場合にtrue。

bool GetQuaternion | ( | int | id,
|  | out Quaternion | value
| ) |  |

Quaternion型の値を取得する。

Parameters

  id | ID。
  value | 取得する値。

Returns
  指定した名前のパラメータがあった場合にtrue。

bool GetRect | ( | string | name,
|  | out Rect | value
| ) |  |

Rect型の値を取得する。

Parameters

  name | 名前。
  value | 取得する値。

Returns
  指定した名前のパラメータがあった場合にtrue。

bool GetRect | ( | int | id,
|  | out Rect | value
| ) |  |

Rect型の値を取得する。

Parameters

  id | ID。
  value | 取得する値。

Returns
  指定した名前のパラメータがあった場合にtrue。

bool GetRectTransform | ( | string | name,
|  | out RectTransform | value
| ) |  |

RectTransform型の値を取得する。

Parameters

  name | 名前。
  value | 取得する値。

Returns
  指定した名前のパラメータがあった場合にtrue。

bool GetRectTransform | ( | int | id,
|  | out RectTransform | value
| ) |  |

RectTransform型の値を取得する。

Parameters

  id | ID。
  value | 取得する値。

Returns
  指定した名前のパラメータがあった場合にtrue。

bool GetRigidbody | ( | string | name,
|  | out Rigidbody | value
| ) |  |

Rigidbody型の値を取得する。

Parameters

  name | 名前。
  value | 取得する値。

Returns
  指定した名前のパラメータがあった場合にtrue。

bool GetRigidbody | ( | int | id,
|  | out Rigidbody | value
| ) |  |

Rigidbody型の値を取得する。

Parameters

  id | ID。
  value | 取得する値。

Returns
  指定した名前のパラメータがあった場合にtrue。

bool GetRigidbody2D | ( | string | name,
|  | out Rigidbody2D | value
| ) |  |

Rigidbody2D型の値を取得する。

Parameters

  name | 名前。
  value | 取得する値。

Returns
  指定した名前のパラメータがあった場合にtrue。

bool GetRigidbody2D | ( | int | id,
|  | out Rigidbody2D | value
| ) |  |

Rigidbody2D型の値を取得する。

Parameters

  id | ID。
  value | 取得する値。

Returns
  指定した名前のパラメータがあった場合にtrue。

bool GetString | ( | string | name,
|  | out string | value
| ) |  |

String型の値を取得する。

Parameters

  name | 名前。
  value | 取得する値。

Returns
  指定した名前のパラメータがあった場合にtrue。

bool GetString | ( | int | id,
|  | out string | value
| ) |  |

String型の値を取得する。

Parameters

  id | ID。
  value | 取得する値。

Returns
  指定した名前のパラメータがあった場合にtrue。

bool GetTransform | ( | string | name,
|  | out Transform | value
| ) |  |

Transform型の値を取得する。

Parameters

  name | 名前。
  value | 取得する値。

Returns
  指定した名前のパラメータがあった場合にtrue。

bool GetTransform | ( | int | id,
|  | out Transform | value
| ) |  |

Transform型の値を取得する。

Parameters

  id | ID。
  value | 取得する値。

Returns
  指定した名前のパラメータがあった場合にtrue。

bool GetVector2 | ( | string | name,
|  | out Vector2 | value
| ) |  |

Vector2型の値を取得する。

Parameters

  name | 名前。
  value | 取得する値。

Returns
  指定した名前のパラメータがあった場合にtrue。

bool GetVector2 | ( | int | id,
|  | out Vector2 | value
| ) |  |

Vector2型の値を取得する。

Parameters

  id | ID。
  value | 取得する値。

Returns
  指定した名前のパラメータがあった場合にtrue。

bool GetVector3 | ( | string | name,
|  | out Vector3 | value
| ) |  |

Vector3型の値を取得する。

Parameters

  name | 名前。
  value | 取得する値。

Returns
  指定した名前のパラメータがあった場合にtrue。

bool GetVector3 | ( | int | id,
|  | out Vector3 | value
| ) |  |

Vector3型の値を取得する。

Parameters

  id | ID。
  value | 取得する値。

Returns
  指定した名前のパラメータがあった場合にtrue。

string MakeUniqueName | ( | string | name | ) |

重複しない名前を生成する。

Parameters

  name | 元の名前。

Returns
  結果の名前。

void Refresh | ( |  | ) |

Editor only

bool SetBool | ( | string | name,
|  | bool | value
| ) |  |

Bool型の値を設定する。

Parameters

  name | 名前。
  value | 値。

Returns
  指定した名前のパラメータがあった場合にtrue。

bool SetBool | ( | int | id,
|  | bool | value
| ) |  |

Bool型の値を設定する。

Parameters

  id | ID。
  value | 値。

Returns
  指定した名前のパラメータがあった場合にtrue。

bool SetBounds | ( | string | name,
|  | Bounds | value
| ) |  |

Bounds型の値を設定する。

Parameters

  name | 名前。
  value | 値。

Returns
  指定した名前のパラメータがあった場合にtrue。

bool SetBounds | ( | int | id,
|  | Bounds | value
| ) |  |

Bounds型の値を設定する。

Parameters

  id | ID。
  value | 値。

Returns
  指定した名前のパラメータがあった場合にtrue。

bool SetColor | ( | string | name,
|  | Color | value
| ) |  |

Color型の値を設定する。

Parameters

  name | 名前。
  value | 値。

Returns
  指定した名前のパラメータがあった場合にtrue。

bool SetColor | ( | int | id,
|  | Color | value
| ) |  |

Color型の値を設定する。

Parameters

  id | ID。
  value | 値。

Returns
  指定した名前のパラメータがあった場合にtrue。

bool SetFloat | ( | string | name,
|  | float | value
| ) |  |

Float型の値を設定する。

Parameters

  name | 名前。
  value | 値。

Returns
  指定した名前のパラメータがあった場合にtrue。

bool SetFloat | ( | int | id,
|  | float | value
| ) |  |

Float型の値を設定する。

Parameters

  id | ID。
  value | 値。

Returns
  指定した名前のパラメータがあった場合にtrue。

bool SetGameObject | ( | string | name,
|  | GameObject | value
| ) |  |

GameObject型の値を設定する。

Parameters

  name | 名前。
  value | 値。

Returns
  指定した名前のパラメータがあった場合にtrue。

bool SetGameObject | ( | int | id,
|  | GameObject | value
| ) |  |

GameObject型の値を設定する。

Parameters

  id | ID。
  value | 値。

Returns
  指定した名前のパラメータがあった場合にtrue。

bool SetInt | ( | string | name,
|  | int | value
| ) |  |

Int型の値を設定する。

Parameters

  name | 名前。
  value | 値。

Returns
  指定した名前のパラメータがあった場合にtrue。

bool SetInt | ( | int | id,
|  | int | value
| ) |  |

Int型の値を設定する。

Parameters

  id | ID。
  value | 値。

Returns
  指定した名前のパラメータがあった場合にtrue。

bool SetLong | ( | string | name,
|  | long | value
| ) |  |

Long型の値を設定する。

Parameters

  name | 名前。
  value | 値。

Returns
  指定した名前のパラメータがあった場合にtrue。

bool SetLong | ( | int | id,
|  | long | value
| ) |  |

Long型の値を設定する。

Parameters

  id | ID。
  value | 値。

Returns
  指定した名前のパラメータがあった場合にtrue。

bool SetQuaternion | ( | string | name,
|  | Quaternion | value
| ) |  |

Quaternion型の値を設定する。

Parameters

  name | 名前。
  value | 値。

Returns
  指定した名前のパラメータがあった場合にtrue。

bool SetQuaternion | ( | int | id,
|  | Quaternion | value
| ) |  |

Quaternion型の値を設定する。

Parameters

  id | ID。
  value | 値。

Returns
  指定した名前のパラメータがあった場合にtrue。

bool SetRect | ( | string | name,
|  | Rect | value
| ) |  |

Rect型の値を設定する。

Parameters

  name | 名前。
  value | 値。

Returns
  指定した名前のパラメータがあった場合にtrue。

bool SetRect | ( | int | id,
|  | Rect | value
| ) |  |

Rect型の値を設定する。

Parameters

  id | ID。
  value | 値。

Returns
  指定した名前のパラメータがあった場合にtrue。

bool SetRectTransform | ( | string | name,
|  | RectTransform | value
| ) |  |

RectTransform型の値を設定する。

Parameters

  name | 名前。
  value | 値。

Returns
  指定した名前のパラメータがあった場合にtrue。

bool SetRectTransform | ( | int | id,
|  | RectTransform | value
| ) |  |

RectTransform型の値を設定する。

Parameters

  id | ID。
  value | 値。

Returns
  指定した名前のパラメータがあった場合にtrue。

bool SetRigidbody | ( | string | name,
|  | Rigidbody | value
| ) |  |

Rigidbody型の値を設定する。

Parameters

  name | 名前。
  value | 値。

Returns
  指定した名前のパラメータがあった場合にtrue。

bool SetRigidbody | ( | int | id,
|  | Rigidbody | value
| ) |  |

Rigidbody型の値を設定する。

Parameters

  id | ID。
  value | 値。

Returns
  指定した名前のパラメータがあった場合にtrue。

bool SetRigidbody2D | ( | string | name,
|  | Rigidbody2D | value
| ) |  |

Rigidbody2D型の値を設定する。

Parameters

  name | 名前。
  value | 値。

Returns
  指定した名前のパラメータがあった場合にtrue。

bool SetRigidbody2D | ( | int | id,
|  | Rigidbody2D | value
| ) |  |

Rigidbody2D型の値を設定する。

Parameters

  id | ID。
  value | 値。

Returns
  指定した名前のパラメータがあった場合にtrue。

bool SetString | ( | string | name,
|  | string | value
| ) |  |

String型の値を設定する。

Parameters

  name | 名前。
  value | 値。

Returns
  指定した名前のパラメータがあった場合にtrue。

bool SetString | ( | int | id,
|  | string | value
| ) |  |

String型の値を設定する。

Parameters

  id | ID。
  value | 値。

Returns
  指定した名前のパラメータがあった場合にtrue。

bool SetTransform | ( | string | name,
|  | Transform | value
| ) |  |

Transform型の値を設定する。

Parameters

  name | 名前。
  value | 値。

Returns
  指定した名前のパラメータがあった場合にtrue。

bool SetTransform | ( | int | id,
|  | Transform | value
| ) |  |

Transform型の値を設定する。

Parameters

  id | ID。
  value | 値。

Returns
  指定した名前のパラメータがあった場合にtrue。

bool SetVector2 | ( | string | name,
|  | Vector2 | value
| ) |  |

Vector2型の値を設定する。

Parameters

  name | 名前。
  value | 値。

Returns
  指定した名前のパラメータがあった場合にtrue。

bool SetVector2 | ( | int | id,
|  | Vector2 | value
| ) |  |

Vector2型の値を設定する。

Parameters

  id | ID。
  value | 値。

Returns
  指定した名前のパラメータがあった場合にtrue。

bool SetVector3 | ( | string | name,
|  | Vector3 | value
| ) |  |

Vector3型の値を設定する。

Parameters

  name | 名前。
  value | 値。

Returns
  指定した名前のパラメータがあった場合にtrue。

bool SetVector3 | ( | int | id,
|  | Vector3 | value
| ) |  |

Vector3型の値を設定する。

Parameters

  id | ID。
  value | 値。

Returns
  指定した名前のパラメータがあった場合にtrue。

## Property Documentation

int parameterCount
| get

Parameterの数を取得。

Parameter [] parameters
| get

パラメータの配列を取得。