Arbor 3: FSM & BT Graph Editor
3.1.2
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子ノードの実行を制御するノード。 More...
Public Member Functions | |
CompositeNode (NodeGraph nodeGraph, int nodeID, System.Type classType) | |
CompositeNodeの生成はBehaviourTreeInternal.CreateComposite(Vector2, System.Type)を使用してください。 More... | |
CompositeBehaviour | CreateCompositeBehaviour (System.Type classType) |
CompositeBehaviourを作成する。エディタで使用する。 More... | |
override bool | HasParentLinkSlot () |
親へのNodeLinkSlotを持っているかどうか More... | |
override NodeLinkSlot | GetParentLinkSlot () |
親へのNodeLinkSlotを取得。 More... | |
override bool | HasChildLinkSlot () |
子へのNodeLinkSlotを持っているかどうか More... | |
override string | GetName () |
ノードの名前を取得 More... | |
![]() | |
TreeBehaviourNode (NodeGraph nodeGraph, int nodeID) | |
TreeBehaviourNodeのコンストラクタ More... | |
Object | GetBehaviourObject () |
メインのBehaviourのObjectを取得。 More... | |
Decorator | AddDecorator (System.Type type) |
Decoratorを追加。 More... | |
T | AddDecorator< T > () |
Decoratorを追加。 More... | |
Decorator | InsertDecorator (int index, System.Type type) |
Decoratorを挿入。 More... | |
T | InsertDecorator< T > (int index) |
Decoratorを挿入。 More... | |
Service | AddService (System.Type type) |
Serviceを追加。 More... | |
T | AddService< T > () |
Serviceを追加。 More... | |
Service | InsertService (int index, System.Type type) |
Serviceを挿入。 More... | |
T | InsertService< T > (int index) |
Serviceを挿入。 More... | |
override bool | IsContainsBehaviour (NodeBehaviour behaviour) |
NodeBehaviourを含んでいるかをチェックする。 More... | |
void | DestroyAllBehaviour () |
全てのBehaviourを破棄。 More... | |
![]() | |
TreeNodeBase (NodeGraph nodeGraph, int nodeID) | |
TreeNodeBaseのコンストラクタ More... | |
override bool | IsDeletable () |
削除できるかどうかを返す。 More... | |
override string | ToString () |
ノードを文字列に変換(デバッグ用)。 More... | |
![]() | |
Node (NodeGraph nodeGraph, int nodeID) | |
Nodeのコンストラクタ More... | |
override string | ToString () |
ノードを文字列に変換(デバッグ用)。 More... | |
Public Attributes | |
NodeLinkSlot | parentLink = new NodeLinkSlot() |
親ノードへのリンク More... | |
List< NodeLinkSlot > | childrenLink = new List<NodeLinkSlot>() |
子ノードへのリンク More... | |
string | name = "New Composite" |
ノード名。 More... | |
![]() | |
Rect | position |
Arbor Editor上での位置。 More... | |
bool | showComment |
コメントを表示するかどうか More... | |
string | nodeComment |
コメント More... | |
Protected Member Functions | |
override void | OnExecute () |
実行する際に呼ばれる。 More... | |
![]() | |
override void | OnGraphChanged () |
Nodeが所属するNodeGraphが変わった際に呼ばれる。 More... | |
void | SetBehaviour (TreeNodeBehaviour behaviour) |
メインのBehaviourを設定 More... | |
Additional Inherited Members | |
![]() | |
TreeNodeBehaviour | behaviour [get] |
メインのBehaviour More... | |
DecoratorList | decoratorList [get] |
Decoratorのリスト More... | |
ServiceList | serviceList [get] |
Serviceのリスト More... | |
![]() | |
bool | enablePriority [get] |
ルートノードから辿って接続されていればtrueを返す。 More... | |
int | priority [get] |
ノードの優先順位。 More... | |
BehaviourTreeInternal | behaviourTree [get] |
ビヘイビアツリーを取得。 More... | |
TreeNodeBase | parentNode [get] |
親ノードを取得。 More... | |
NodeStatus | status [get] |
ノードの状態。 More... | |
bool | isActive [get] |
アクティブならtrueを返す。 More... | |
![]() | |
NodeGraph | nodeGraph [get] |
NodeGraphを取得。 More... | |
int | nodeID [get] |
ノードIDを取得。 More... | |
子ノードの実行を制御するノード。
CompositeNode | ( | NodeGraph | nodeGraph, |
int | nodeID, | ||
System.Type | classType | ||
) |
CompositeNodeの生成はBehaviourTreeInternal.CreateComposite(Vector2, System.Type)を使用してください。
CompositeBehaviour CreateCompositeBehaviour | ( | System.Type | classType | ) |
CompositeBehaviourを作成する。エディタで使用する。
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virtual |
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virtual |
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virtual |
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virtual |
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protectedvirtual |
実行する際に呼ばれる。
Implements TreeNodeBase.
List<NodeLinkSlot> childrenLink = new List<NodeLinkSlot>() |
子ノードへのリンク
string name = "New Composite" |
ノード名。
NodeLinkSlot parentLink = new NodeLinkSlot() |
親ノードへのリンク