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Arbor 3: FSM & BT Graph Editor
3.1.2
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パラメータを格納するためのコンポーネント。
GameObjectにアタッチして使用する。
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Additional Inherited Members | |
Public Member Functions inherited from ParameterContainerInternal | |
| Parameter | GetParameterFromIndex (int index) |
| Parameterをインデックスから取得 More... | |
| void | Refresh () |
| Editor only More... | |
| Parameter | AddParam (string name, Parameter.Type type) |
| パラメータを追加する。 More... | |
| Parameter | GetParam (string name) |
| 名前からパラメータを取得する。 More... | |
| int | GetParamID (string name) |
| 名前からパラメータのIDを取得する。 More... | |
| Parameter | GetParam (int id) |
| IDからパラメータを取得する。 More... | |
| void | DeleteParam (Parameter parameter) |
| パラメータを削除する。 More... | |
| void | DeleteParam (string name) |
| 名前を指定してパラメータを削除する。 More... | |
| void | DeleteParam (int id) |
| IDを指定してパラメータを削除する。 More... | |
| string | MakeUniqueName (string name) |
| 重複しない名前を生成する。 More... | |
| bool | SetFloat (string name, float value) |
| Float型の値を設定する。 More... | |
| bool | SetFloat (int id, float value) |
| Float型の値を設定する。 More... | |
| bool | GetFloat (string name, out float value) |
| Float型の値を取得する。 More... | |
| bool | GetFloat (int id, out float value) |
| Float型の値を取得する。 More... | |
| bool | SetInt (string name, int value) |
| Int型の値を設定する。 More... | |
| bool | SetInt (int id, int value) |
| Int型の値を設定する。 More... | |
| bool | GetInt (string name, out int value) |
| Int型の値を取得する。 More... | |
| bool | GetInt (int id, out int value) |
| Int型の値を取得する。 More... | |
| bool | SetLong (string name, long value) |
| Long型の値を設定する。 More... | |
| bool | SetLong (int id, long value) |
| Long型の値を設定する。 More... | |
| bool | GetLong (string name, out long value) |
| Long型の値を取得する。 More... | |
| bool | GetLong (int id, out long value) |
| Long型の値を取得する。 More... | |
| bool | SetBool (string name, bool value) |
| Bool型の値を設定する。 More... | |
| bool | SetBool (int id, bool value) |
| Bool型の値を設定する。 More... | |
| bool | GetBool (string name, out bool value) |
| Bool型の値を取得する。 More... | |
| bool | GetBool (int id, out bool value) |
| Bool型の値を取得する。 More... | |
| bool | SetString (string name, string value) |
| String型の値を設定する。 More... | |
| bool | SetString (int id, string value) |
| String型の値を設定する。 More... | |
| bool | GetString (string name, out string value) |
| String型の値を取得する。 More... | |
| bool | GetString (int id, out string value) |
| String型の値を取得する。 More... | |
| bool | SetGameObject (string name, GameObject value) |
| GameObject型の値を設定する。 More... | |
| bool | SetGameObject (int id, GameObject value) |
| GameObject型の値を設定する。 More... | |
| bool | GetGameObject (string name, out GameObject value) |
| GameObject型の値を取得する。 More... | |
| bool | GetGameObject (int id, out GameObject value) |
| GameObject型の値を取得する。 More... | |
| bool | SetVector2 (string name, Vector2 value) |
| Vector2型の値を設定する。 More... | |
| bool | SetVector2 (int id, Vector2 value) |
| Vector2型の値を設定する。 More... | |
| bool | GetVector2 (string name, out Vector2 value) |
| Vector2型の値を取得する。 More... | |
| bool | GetVector2 (int id, out Vector2 value) |
| Vector2型の値を取得する。 More... | |
| bool | SetVector3 (string name, Vector3 value) |
| Vector3型の値を設定する。 More... | |
| bool | SetVector3 (int id, Vector3 value) |
| Vector3型の値を設定する。 More... | |
| bool | GetVector3 (string name, out Vector3 value) |
| Vector3型の値を取得する。 More... | |
| bool | GetVector3 (int id, out Vector3 value) |
| Vector3型の値を取得する。 More... | |
| bool | SetQuaternion (string name, Quaternion value) |
| Quaternion型の値を設定する。 More... | |
| bool | SetQuaternion (int id, Quaternion value) |
| Quaternion型の値を設定する。 More... | |
| bool | GetQuaternion (string name, out Quaternion value) |
| Quaternion型の値を取得する。 More... | |
| bool | GetQuaternion (int id, out Quaternion value) |
| Quaternion型の値を取得する。 More... | |
| bool | SetRect (string name, Rect value) |
| Rect型の値を設定する。 More... | |
| bool | SetRect (int id, Rect value) |
| Rect型の値を設定する。 More... | |
| bool | GetRect (string name, out Rect value) |
| Rect型の値を取得する。 More... | |
| bool | GetRect (int id, out Rect value) |
| Rect型の値を取得する。 More... | |
| bool | SetBounds (string name, Bounds value) |
| Bounds型の値を設定する。 More... | |
| bool | SetBounds (int id, Bounds value) |
| Bounds型の値を設定する。 More... | |
| bool | GetBounds (string name, out Bounds value) |
| Bounds型の値を取得する。 More... | |
| bool | GetBounds (int id, out Bounds value) |
| Bounds型の値を取得する。 More... | |
| bool | SetColor (string name, Color value) |
| Color型の値を設定する。 More... | |
| bool | SetColor (int id, Color value) |
| Color型の値を設定する。 More... | |
| bool | GetColor (string name, out Color value) |
| Color型の値を取得する。 More... | |
| bool | GetColor (int id, out Color value) |
| Color型の値を取得する。 More... | |
| bool | SetTransform (string name, Transform value) |
| Transform型の値を設定する。 More... | |
| bool | SetTransform (int id, Transform value) |
| Transform型の値を設定する。 More... | |
| bool | GetTransform (string name, out Transform value) |
| Transform型の値を取得する。 More... | |
| bool | GetTransform (int id, out Transform value) |
| Transform型の値を取得する。 More... | |
| bool | SetRectTransform (string name, RectTransform value) |
| RectTransform型の値を設定する。 More... | |
| bool | SetRectTransform (int id, RectTransform value) |
| RectTransform型の値を設定する。 More... | |
| bool | GetRectTransform (string name, out RectTransform value) |
| RectTransform型の値を取得する。 More... | |
| bool | GetRectTransform (int id, out RectTransform value) |
| RectTransform型の値を取得する。 More... | |
| bool | SetRigidbody (string name, Rigidbody value) |
| Rigidbody型の値を設定する。 More... | |
| bool | SetRigidbody (int id, Rigidbody value) |
| Rigidbody型の値を設定する。 More... | |
| bool | GetRigidbody (string name, out Rigidbody value) |
| Rigidbody型の値を取得する。 More... | |
| bool | GetRigidbody (int id, out Rigidbody value) |
| Rigidbody型の値を取得する。 More... | |
| bool | SetRigidbody2D (string name, Rigidbody2D value) |
| Rigidbody2D型の値を設定する。 More... | |
| bool | SetRigidbody2D (int id, Rigidbody2D value) |
| Rigidbody2D型の値を設定する。 More... | |
| bool | GetRigidbody2D (string name, out Rigidbody2D value) |
| Rigidbody2D型の値を取得する。 More... | |
| bool | GetRigidbody2D (int id, out Rigidbody2D value) |
| Rigidbody2D型の値を取得する。 More... | |
| Parameter | FindParameterContainsVariable (VariableBase variable) |
| VariableBaseが属しているParameterの取得。 More... | |
| void | DestroySubComponents () |
| 内部的に使用するメソッド。特に呼び出す必要はありません。 More... | |
Static Public Member Functions inherited from ParameterContainerInternal | |
| static void | Destroy (ParameterContainerInternal parameterContainer) |
| ParameterContainerInternalの破棄 More... | |
Properties inherited from ParameterContainerInternal | |
| Parameter[] | parameters [get] |
| パラメータの配列を取得。 More... | |
| int | parameterCount [get] |
| Parameterの数を取得。 More... | |
Properties inherited from ParameterContainerBase | |
| ParameterContainerInternal | container [get] |
| 実体のParameterContainerを返す。 More... | |
| ParameterContainerInternal | defaultContainer [get] |
| 元のParameterContainerを返す。 More... | |
パラメータを格納するためのコンポーネント。
GameObjectにアタッチして使用する。