Arbor 3: FSM & BT Graph Editor 3.7.8

公開メンバ関数 | 公開変数類 | 限定公開メンバ関数 | プロパティ | 全メンバ一覧
RootNode クラス

ルートノード [詳解]

RootNode の継承関係図

## 公開メンバ関数
| RootNode (NodeGraph nodeGraph, int nodeID)
| RootNodeのコンストラクタ [詳解]
override bool | HasParentLinkSlot ()
| 親へのNodeLinkSlotを持っているかどうか [詳解]
override bool | HasChildLinkSlot ()
| 子へのNodeLinkSlotを持っているかどうか [詳解]
override bool | IsDeletable ()
| 削除できるかどうかを返す。 [詳解]
override string | GetName ()
| ノードの名前を取得 [詳解]
基底クラス TreeNodeBase に属する継承公開メンバ関数
| TreeNodeBase (NodeGraph nodeGraph, int nodeID)
| TreeNodeBaseのコンストラクタ [詳解]
virtual NodeLinkSlot | GetParentLinkSlot ()
| 親へのNodeLinkSlotを取得。 [詳解]
override bool | IsDeletable ()
| 削除できるかどうかを返す。 [詳解]
override string | ToString ()
| ノードを文字列に変換（デバッグ用）。 [詳解]
基底クラス Node に属する継承公開メンバ関数
| Node (NodeGraph nodeGraph, int nodeID)
| Nodeのコンストラクタ [詳解]
virtual bool | IsContainsBehaviour (NodeBehaviour behaviour)
| NodeBehaviourを含んでいるかをチェックする。 [詳解]
override string | ToString ()
| ノードを文字列に変換（デバッグ用）。 [詳解]

## 公開変数類
NodeLinkSlot | childNodeLink = new NodeLinkSlot()
| 子ノードへのリンク [詳解]
基底クラス Node に属する継承公開変数類
Rect | position
| Arbor Editor上での位置。 [詳解]
bool | showComment
| コメントを表示するかどうか [詳解]
string | nodeComment
| コメント [詳解]

## 限定公開メンバ関数
override void | OnExecute ()
| 実行する際に呼ばれる。 [詳解]
基底クラス Node に属する継承限定公開メンバ関数
virtual void | OnGraphChanged ()
| Nodeが所属するNodeGraphが変わった際に呼ばれる。 [詳解]

## プロパティ
TreeNodeBase | childNode`[get]`
| 子ノードを取得。 [詳解]
基底クラス TreeNodeBase に属する継承プロパティ
bool | enablePriority`[get]`
| ルートノードから辿って接続されていればtrueを返す。 [詳解]
int | priority`[get]`
| ノードの優先順位。 [詳解]
BehaviourTreeInternal | behaviourTree`[get]`
| ビヘイビアツリーを取得。 [詳解]
TreeNodeBase | parentNode`[get]`
| 親ノードを取得。 [詳解]
NodeStatus | status`[get]`
| ノードの状態。 [詳解]
bool | isActive`[get]`
| アクティブならtrueを返す。 [詳解]
基底クラス Node に属する継承プロパティ
NodeGraph | nodeGraph`[get]`
| NodeGraphを取得。 [詳解]
int | nodeID`[get]`
| ノードIDを取得。 [詳解]

## 詳解

ルートノード

## 構築子と解体子

## ◆ RootNode()

RootNode | ( | NodeGraph | nodeGraph,
|  | int | nodeID
| ) |  |

RootNodeのコンストラクタ

引数

  nodeGraph | このノードを持つNodeGraph
  nodeID | ノードID

RootNodeはBehaviourTree作成と同時に自動的に作成されます。

## メソッド詳解

## ◆ GetName()

override string GetName | ( |  | ) |
| virtual

ノードの名前を取得

戻り値
  ノードの名前

Nodeを再実装しています。

## ◆ HasChildLinkSlot()

override bool HasChildLinkSlot | ( |  | ) |
| virtual

子へのNodeLinkSlotを持っているかどうか

戻り値
  持っている場合はtrue、なければfalse。

TreeNodeBaseを実装しています。

## ◆ HasParentLinkSlot()

override bool HasParentLinkSlot | ( |  | ) |
| virtual

親へのNodeLinkSlotを持っているかどうか

戻り値
  持っている場合はtrue、なければfalse。

TreeNodeBaseを実装しています。

## ◆ IsDeletable()

override bool IsDeletable | ( |  | ) |
| virtual

削除できるかどうかを返す。

戻り値
  削除できる場合にtrueを返す。

Nodeを再実装しています。

## ◆ OnExecute()

override void OnExecute | ( |  | ) |
| protected virtual

実行する際に呼ばれる。

TreeNodeBaseを実装しています。

## メンバ詳解

## ◆ childNodeLink

NodeLinkSlot childNodeLink = new NodeLinkSlot()

子ノードへのリンク

## プロパティ詳解

## ◆ childNode

TreeNodeBase childNode
| get

子ノードを取得。