|
Arbor 3: FSM & BT Graph Editor
3.7.8
|
サービスのリスト [詳解]
その他の継承メンバ | |
基底クラス NodeBehaviourList< Service > に属する継承公開メンバ関数 | |
| void | Add (T behaviour) |
| Behaviourを追加。 [詳解] | |
| void | Insert (int index, T behaviour) |
| Behaviourを挿入。 [詳解] | |
| Object | GetObject (int index) |
| NodeBehaviourのObjectをindexから取得。 [詳解] | |
| void | SetObject (int index, Object obj) |
| NodeBehaviourのObjectをindexへ設定。 [詳解] | |
| int | IndexOf (Object obj) |
| NodeBehaviourのインデックスを返す。 [詳解] | |
| void | Swap (int fromIndex, int toIndex) |
| NodeBehaviourの順番を入れ替える。 [詳解] | |
| void | Move (int fromIndex, int toIndex) |
| NodeBehaviourの順番を移動する。 [詳解] | |
| void | Destroy (Node node, Object behaviour) |
| NodeBehaviourを破棄 [詳解] | |
| void | Destroy (Node node, int behaviourIndex) |
| NodeBehaviourを破棄 [詳解] | |
| void | DestroyAll (Node node) |
| 全てのNodeBehaviourを破棄。 [詳解] | |
| void | MoveBehaviour (Node node) |
| NodeBehaviourをnodeに移動する。Editorでのみ有効。 [詳解] | |
| bool | Contains (T behaviour) |
| behaviourを含んでいるかを返す。 [詳解] | |
| bool | ContainsObject (Object obj) |
| objを含んでいるかを返す。 [詳解] | |
基底クラス NodeBehaviourList< Service > に属する継承プロパティ | |
| int | count [get] |
| 個数 [詳解] | |
| T | this[int i] [get, set] |
| 指定したインデックスへのアクセス [詳解] | |
サービスのリスト