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Arbor 3: FSM & BT Graph Editor
3.7.8
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ObjectPoolのコールバックを受けるインターフェイス [詳解]
公開メンバ関数 | |
| void | OnPoolResume () |
| 再開する際に呼ばれる。 [詳解] | |
| void | OnPoolSleep () |
| プールに格納された際に呼ばれる。 [詳解] | |
ObjectPoolのコールバックを受けるインターフェイス
プール管理下のゲームオブジェクト(子含む)に追加されているMonoBehaviourにこのインターフェイスを定義することでコールバックを受け取れるようになる。
| void OnPoolResume | ( | ) |
再開する際に呼ばれる。
NodeGraphで実装されています。
| void OnPoolSleep | ( | ) |
プールに格納された際に呼ばれる。
NodeGraphで実装されています。