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Arbor 3: FSM & BT Graph Editor
3.7.8
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CompositeNodeとActionNodeを装飾を定義するクラス。継承して利用する。 [詳解]
公開型 | |
| enum | Condition { None, Success, Failure } |
| デコレータのコンディション [詳解] | |
公開メンバ関数 | |
| virtual bool | HasConditionCheck () |
| It is judged whether Condition Check should be performed. [詳解] | |
基底クラス NodeBehaviour に属する継承公開メンバ関数 | |
| void | RebuildFields () |
| 内部用。 [詳解] | |
| DataSlotField | GetDataSlotField (int index) |
| DataSlotFieldを取得する。 [詳解] | |
| DataSlotField | GetCalculatorSlotField (int index) |
| DataSlotFieldを取得する。 [詳解] | |
| DataSlotField | GetDataSlotField (DataSlot slot, bool rebuild=false) |
| DataSlotFieldを取得する。 [詳解] | |
| DataSlotField | GetCalculatorSlotField (DataSlot slot) |
| DataSlotFieldを取得する。 [詳解] | |
| void | RebuildDataSlotFields () |
| DataSlotFieldを再構築する。 [詳解] | |
| void | RebuildCalculatorSlotFields () |
| DataSlotFieldを再構築する。 [詳解] | |
| void | Initialize (NodeGraph nodeGraph, int nodeID) |
| Editor用。 [詳解] | |
| void | UpdateDataLink () |
| 手動によるDataLinkの値更新。 DataLinkUpdateTiming.ManualのDataLinkフィールドの値を更新する。 [詳解] | |
静的公開メンバ関数 | |
| static Decorator | Create (Node node, System.Type type) |
| Decoratorを作成する。 [詳解] | |
| static Type | Create< Type > (Node node) |
| Decoratorを作成する。 [詳解] | |
基底クラス NodeBehaviour に属する継承静的公開メンバ関数 | |
| static NodeBehaviour | CreateNodeBehaviour (Node node, System.Type type, bool duplicate=false) |
| Editor用。 [詳解] | |
| static Type | CreateNodeBehaviour< Type > (Node node, bool duplicate=false) |
| Editor用。 [詳解] | |
| static void | Destroy (NodeBehaviour behaviour) |
| NodeBehaviourを破棄する。 [詳解] | |
限定公開メンバ関数 | |
| virtual bool | OnConditionCheck () |
| ConditionCheckを行う。 [詳解] | |
| virtual bool | OnFinishExecute (bool result) |
| FinishExecuteのコールバック。 実行結果を変更できます。 [詳解] | |
| virtual bool | OnRepeatCheck () |
| 自ノードが終了した際に再度繰り返すかを判定するコールバック。 [詳解] | |
| virtual bool | OnRepeatCheck (bool nodeResult) |
| 自ノードが終了した際に再度繰り返すかを判定するコールバック。 [詳解] | |
基底クラス TreeNodeBehaviour に属する継承限定公開メンバ関数 | |
| sealed override void | OnInitializeEnabled () |
| enabledの初期化を行うために呼ばれる。 [詳解] | |
| virtual void | OnAwake () |
| この関数は自ノードが初めてアクティブになったときに呼ばれる。 [詳解] | |
| virtual void | OnStart () |
| この関数は自ノードがアクティブになったときに呼ばれる。 [詳解] | |
| virtual void | OnAbort () |
| この関数は自ノードが中止されるときに呼ばれる。 [詳解] | |
| virtual void | OnEnd () |
| この関数は自ノードが終了したときに呼ばれる。 [詳解] | |
基底クラス NodeBehaviour に属する継承限定公開メンバ関数 | |
| virtual void | OnValidate () |
| MonoBehaviour.OnValidate を参照してください [詳解] | |
| virtual void | OnCreated () |
| 生成時に呼ばれるメソッド. [詳解] | |
| virtual void | OnPreDestroy () |
| 破棄前に呼ばれるメソッド。 [詳解] | |
| virtual void | OnGraphPause () |
| この関数はグラフが一時停止したときに呼ばれる。 [詳解] | |
| virtual void | OnGraphResume () |
| この関数はグラフが再開したときに呼ばれる。 [詳解] | |
| virtual void | OnGraphStop () |
| この関数はグラフが停止したときに呼ばれる。 [詳解] | |
プロパティ | |
| bool | behaviourEnabled [get, set] |
| Decoratorの有効状態を取得/設定。 [詳解] | |
| AbortFlags | abortFlags [get] |
| 中止フラグ [詳解] | |
| bool | isRevaluation [get] |
| 再評価を行うかを返す。 [詳解] | |
| Condition | currentCondition [get] |
| 現在のコンディション [詳解] | |
基底クラス TreeNodeBehaviour に属する継承プロパティ | |
| BehaviourTreeInternal | behaviourTree [get] |
| ビヘイビアツリーを取得。 [詳解] | |
| TreeNodeBase | treeNode [get] |
| TreeNodeBaseを取得。 [詳解] | |
基底クラス NodeBehaviour に属する継承プロパティ | |
| NodeGraph | nodeGraph [get] |
| NodeGraphを取得。 [詳解] | |
| int | nodeID [get] |
| ノードIDを取得。 [詳解] | |
| Node | node [get] |
| Nodeを取得。 [詳解] | |
| int | dataSlotFieldCount [get] |
| DataSlotFieldの個数 [詳解] | |
| int | calculatorSlotFieldCount [get] |
| DataSlotFieldの個数 [詳解] | |
その他の継承メンバ | |
基底クラス TreeNodeBehaviour に属する継承公開変数類 | |
| bool | expanded = true |
| ArborEditorWindow上での開閉状態。 [詳解] | |
CompositeNodeとActionNodeを装飾を定義するクラス。継承して利用する。
使用可能な属性 :
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strong |
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virtual |
It is judged whether Condition Check should be performed.
It returns true by default. To invalidate, please override and return false.
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protectedvirtual |
ConditionCheckを行う。
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protectedvirtual |
FinishExecuteのコールバック。
実行結果を変更できます。
| result | 実行結果。 |
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protectedvirtual |
自ノードが終了した際に再度繰り返すかを判定するコールバック。
|
protectedvirtual |
自ノードが終了した際に再度繰り返すかを判定するコールバック。
| nodeResult | ノードの処理結果 |
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get |
中止フラグ
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getset |
Decoratorの有効状態を取得/設定。
true 有効; その他、 false.
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get |
現在のコンディション
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get |
再評価を行うかを返す。