|
Arbor 3: FSM & BT Graph Editor
3.7.8
|
ArborFSMの各種ノードに割り当てるスクリプトの基本クラス。 [詳解]
公開メンバ関数 | |
| void | RebuildFields () |
| 内部用。 [詳解] | |
| DataSlotField | GetDataSlotField (int index) |
| DataSlotFieldを取得する。 [詳解] | |
| DataSlotField | GetCalculatorSlotField (int index) |
| DataSlotFieldを取得する。 [詳解] | |
| DataSlotField | GetDataSlotField (DataSlot slot, bool rebuild=false) |
| DataSlotFieldを取得する。 [詳解] | |
| DataSlotField | GetCalculatorSlotField (DataSlot slot) |
| DataSlotFieldを取得する。 [詳解] | |
| void | RebuildDataSlotFields () |
| DataSlotFieldを再構築する。 [詳解] | |
| void | RebuildCalculatorSlotFields () |
| DataSlotFieldを再構築する。 [詳解] | |
| void | Initialize (NodeGraph nodeGraph, int nodeID) |
| Editor用。 [詳解] | |
| void | UpdateDataLink () |
| 手動によるDataLinkの値更新。 DataLinkUpdateTiming.ManualのDataLinkフィールドの値を更新する。 [詳解] | |
静的公開メンバ関数 | |
| static NodeBehaviour | CreateNodeBehaviour (Node node, System.Type type, bool duplicate=false) |
| Editor用。 [詳解] | |
| static Type | CreateNodeBehaviour< Type > (Node node, bool duplicate=false) |
| Editor用。 [詳解] | |
| static void | Destroy (NodeBehaviour behaviour) |
| NodeBehaviourを破棄する。 [詳解] | |
限定公開メンバ関数 | |
| virtual void | OnValidate () |
| MonoBehaviour.OnValidate を参照してください [詳解] | |
| virtual void | OnCreated () |
| 生成時に呼ばれるメソッド. [詳解] | |
| virtual void | OnInitializeEnabled () |
| enabledの初期化を行うために呼ばれる。 [詳解] | |
| virtual void | OnPreDestroy () |
| 破棄前に呼ばれるメソッド。 [詳解] | |
| virtual void | OnGraphPause () |
| この関数はグラフが一時停止したときに呼ばれる。 [詳解] | |
| virtual void | OnGraphResume () |
| この関数はグラフが再開したときに呼ばれる。 [詳解] | |
| virtual void | OnGraphStop () |
| この関数はグラフが停止したときに呼ばれる。 [詳解] | |
プロパティ | |
| NodeGraph | nodeGraph [get] |
| NodeGraphを取得。 [詳解] | |
| int | nodeID [get] |
| ノードIDを取得。 [詳解] | |
| Node | node [get] |
| Nodeを取得。 [詳解] | |
| int | dataSlotFieldCount [get] |
| DataSlotFieldの個数 [詳解] | |
| int | calculatorSlotFieldCount [get] |
| DataSlotFieldの個数 [詳解] | |
ArborFSMの各種ノードに割り当てるスクリプトの基本クラス。
|
static |
Editor用。
|
static |
Editor用。
| Type | : | NodeBehaviour |
|
static |
NodeBehaviourを破棄する。
| behaviour | NodeBehaviour |
| DataSlotField GetCalculatorSlotField | ( | DataSlot | slot | ) |
| DataSlotField GetCalculatorSlotField | ( | int | index | ) |
| DataSlotField GetDataSlotField | ( | DataSlot | slot, |
| bool | rebuild = false |
||
| ) |
| DataSlotField GetDataSlotField | ( | int | index | ) |
|
protectedvirtual |
生成時に呼ばれるメソッド.
|
protectedvirtual |
この関数はグラフが一時停止したときに呼ばれる。
|
protectedvirtual |
この関数はグラフが再開したときに呼ばれる。
|
protectedvirtual |
この関数はグラフが停止したときに呼ばれる。
|
protectedvirtual |
enabledの初期化を行うために呼ばれる。
StateBehaviour, TreeNodeBehaviourで再実装されています。
|
protectedvirtual |
破棄前に呼ばれるメソッド。
|
protectedvirtual |
MonoBehaviour.OnValidate を参照してください
Calculatorで再実装されています。
| void RebuildCalculatorSlotFields | ( | ) |
DataSlotFieldを再構築する。
ランタイム中にDataSlotのフィールドの数を変更した場合に呼ぶ必要があります。
| void RebuildDataSlotFields | ( | ) |
DataSlotFieldを再構築する。
ランタイム中にDataSlotのフィールドの数を変更した場合に呼ぶ必要があります。
| void RebuildFields | ( | ) |
内部用。
| void UpdateDataLink | ( | ) |
手動によるDataLinkの値更新。 DataLinkUpdateTiming.ManualのDataLinkフィールドの値を更新する。
|
get |
DataSlotFieldの個数
|
get |
DataSlotFieldの個数
|
get |
Nodeを取得。
|
get |
NodeGraphを取得。
|
get |
ノードIDを取得。