|
Arbor 3: FSM & BT Graph Editor
3.7.8
|
TreeNodeBehaviourを持つノードの基本クラス [詳解]
公開メンバ関数 | |
| TreeBehaviourNode (NodeGraph nodeGraph, int nodeID) | |
| TreeBehaviourNodeのコンストラクタ [詳解] | |
| Object | GetBehaviourObject () |
| メインのBehaviourのObjectを取得。 [詳解] | |
| Decorator | AddDecorator (System.Type type) |
| Decoratorを追加。 [詳解] | |
| T | AddDecorator< T > () |
| Decoratorを追加。 [詳解] | |
| Decorator | InsertDecorator (int index, System.Type type) |
| Decoratorを挿入。 [詳解] | |
| T | InsertDecorator< T > (int index) |
| Decoratorを挿入。 [詳解] | |
| Service | AddService (System.Type type) |
| Serviceを追加。 [詳解] | |
| T | AddService< T > () |
| Serviceを追加。 [詳解] | |
| Service | InsertService (int index, System.Type type) |
| Serviceを挿入。 [詳解] | |
| T | InsertService< T > (int index) |
| Serviceを挿入。 [詳解] | |
| override bool | IsContainsBehaviour (NodeBehaviour behaviour) |
| NodeBehaviourを含んでいるかをチェックする。 [詳解] | |
| void | MoveDecorator (int fromIndex, TreeBehaviourNode toNode, int toIndex) |
| Decoratorの順番を移動する。 [詳解] | |
| void | MoveService (int fromIndex, TreeBehaviourNode toNode, int toIndex) |
| Serviceの順番を移動する。 [詳解] | |
| void | DestroyBehaviour () |
| Behaviourを破棄。 [詳解] | |
| void | DestroyAllBehaviour () |
| 全てのBehaviourを破棄。 [詳解] | |
基底クラス TreeNodeBase に属する継承公開メンバ関数 | |
| TreeNodeBase (NodeGraph nodeGraph, int nodeID) | |
| TreeNodeBaseのコンストラクタ [詳解] | |
| abstract bool | HasParentLinkSlot () |
| 親へのNodeLinkSlotを持っているかどうか [詳解] | |
| virtual NodeLinkSlot | GetParentLinkSlot () |
| 親へのNodeLinkSlotを取得。 [詳解] | |
| abstract bool | HasChildLinkSlot () |
| 子へのNodeLinkSlotを持っているかどうか [詳解] | |
| override bool | IsDeletable () |
| 削除できるかどうかを返す。 [詳解] | |
| override string | ToString () |
| ノードを文字列に変換(デバッグ用)。 [詳解] | |
基底クラス Node に属する継承公開メンバ関数 | |
| Node (NodeGraph nodeGraph, int nodeID) | |
| Nodeのコンストラクタ [詳解] | |
| virtual string | GetName () |
| ノードの名前を取得 [詳解] | |
| override string | ToString () |
| ノードを文字列に変換(デバッグ用)。 [詳解] | |
限定公開メンバ関数 | |
| override void | OnGraphChanged () |
| Nodeが所属するNodeGraphが変わった際に呼ばれる。 [詳解] | |
| void | SetBehaviour (TreeNodeBehaviour behaviour) |
| メインのBehaviourを設定 [詳解] | |
基底クラス TreeNodeBase に属する継承限定公開メンバ関数 | |
| abstract void | OnExecute () |
| 実行する際に呼ばれる。 [詳解] | |
プロパティ | |
| TreeNodeBehaviour | behaviour [get] |
| メインのBehaviour [詳解] | |
| DecoratorList | decoratorList [get] |
| Decoratorのリスト [詳解] | |
| ServiceList | serviceList [get] |
| Serviceのリスト [詳解] | |
| bool | breakPoint [get, set] |
| Break point. [詳解] | |
基底クラス TreeNodeBase に属する継承プロパティ | |
| bool | enablePriority [get] |
| ルートノードから辿って接続されていればtrueを返す。 [詳解] | |
| int | priority [get] |
| ノードの優先順位。 [詳解] | |
| BehaviourTreeInternal | behaviourTree [get] |
| ビヘイビアツリーを取得。 [詳解] | |
| TreeNodeBase | parentNode [get] |
| 親ノードを取得。 [詳解] | |
| NodeStatus | status [get] |
| ノードの状態。 [詳解] | |
| bool | isActive [get] |
| アクティブならtrueを返す。 [詳解] | |
基底クラス Node に属する継承プロパティ | |
| NodeGraph | nodeGraph [get] |
| NodeGraphを取得。 [詳解] | |
| int | nodeID [get] |
| ノードIDを取得。 [詳解] | |
その他の継承メンバ | |
基底クラス Node に属する継承公開変数類 | |
| Rect | position |
| Arbor Editor上での位置。 [詳解] | |
| bool | showComment |
| コメントを表示するかどうか [詳解] | |
| string | nodeComment |
| コメント [詳解] | |
TreeNodeBehaviourを持つノードの基本クラス
| TreeBehaviourNode | ( | NodeGraph | nodeGraph, |
| int | nodeID | ||
| ) |
TreeBehaviourNodeのコンストラクタ
| nodeGraph | このノードを持つNodeGraph |
| nodeID | ノードID |
| Decorator AddDecorator | ( | System.Type | type | ) |
Decoratorを追加。
| type | 追加するStateBehaviourの型 |
| T AddDecorator< T > | ( | ) |
Decoratorを追加。
| T | 追加するDecoratorの型 |
| T | : | Decorator |
| Service AddService | ( | System.Type | type | ) |
Serviceを追加。
| type | 追加するServiceの型 |
| T AddService< T > | ( | ) |
Serviceを追加。
| T | 追加するServiceの型 |
| T | : | Service |
| void DestroyAllBehaviour | ( | ) |
全てのBehaviourを破棄。
| void DestroyBehaviour | ( | ) |
Behaviourを破棄。
| Object GetBehaviourObject | ( | ) |
メインのBehaviourのObjectを取得。
| Decorator InsertDecorator | ( | int | index, |
| System.Type | type | ||
| ) |
Decoratorを挿入。
| index | 挿入先インデックス |
| type | 追加するDecoratorの型 |
| T InsertDecorator< T > | ( | int | index | ) |
Decoratorを挿入。
| T | 挿入するDecoratorの型 |
| index | 挿入先インデックス |
| T | : | Decorator |
| Service InsertService | ( | int | index, |
| System.Type | type | ||
| ) |
Serviceを挿入。
| index | 挿入先インデックス |
| type | 追加するServiceの型 |
| T InsertService< T > | ( | int | index | ) |
Serviceを挿入。
| T | 挿入するServiceの型 |
| index | 挿入先インデックス |
| T | : | Service |
|
virtual |
NodeBehaviourを含んでいるかをチェックする。
| behaviour | チェックするNodeBehaviour |
Nodeを再実装しています。
| void MoveDecorator | ( | int | fromIndex, |
| TreeBehaviourNode | toNode, | ||
| int | toIndex | ||
| ) |
Decoratorの順番を移動する。
| fromIndex | 移動させたいインデックス。 |
| toNode | 移動先のNode。 |
| toIndex | 移動先のインデックス。 |
| void MoveService | ( | int | fromIndex, |
| TreeBehaviourNode | toNode, | ||
| int | toIndex | ||
| ) |
Serviceの順番を移動する。
| fromIndex | 移動させたいインデックス。 |
| toNode | 移動先のNode。 |
| toIndex | 移動先のインデックス。 |
|
protectedvirtual |
Nodeが所属するNodeGraphが変わった際に呼ばれる。
Nodeを再実装しています。
|
protected |
メインのBehaviourを設定
| behaviour | Behaviour |
|
get |
メインのBehaviour
|
getset |
Break point.
When this property is true, the editor will be paused when the node becomes active.
|
get |
Decoratorのリスト
|
get |
Serviceのリスト