# InvokeMethod

メソッドやフィールドを呼び出す。

## プロパティ

プロパティ名 | 説明
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Execute Type | 実行タイプ。 Keep 実行を維持。Decoratorにより失敗が返るか、他のノードが割り込むまで実行する。 Return Failure OnExecuteのイベント呼び出し後に失敗を返す。 Return Success OnExecuteのイベント呼び出し後に成功を返す。
Event Entries | 登録しているイベントのリスト。 必要に応じて「Add New Event Type」ボタンをクリックすることでイベントのタイプを追加できます。

## 補足

呼び出しはリフレクションを介して行われるため、ストリッピングにより呼び出し先メンバーがビルドから削除される可能性があります。
詳しくはマネージコードストリッピング - Unity マニュアルを参照してください。