# ActivateGameObject

GameObjectのアクティブを切り替える。

![ActivateGameObject](./images/ActivateGameObject.png)

## プロパティ

<table border="1" class="docutils">
<thead>
<tr><th>プロパティ名</th><th>説明</th></tr>
</thead>
<tbody valign="top">
<tr>
<td>
Target
</td>
<td>
アクティブを切り替えるGameObject。
</td>
</tr>
<tr>
<td>
Active
</td>
<td>
アクティブ切り替え。
</td>
</tr>
 </tbody>
</table>

