# SendEventGameObject

イベントを送信する。

![SendEventGameObject](./images/SendEventGameObject.png)

## プロパティ

<table border="1" class="docutils">
<thead>
<tr><th>プロパティ名</th><th>説明</th></tr>
</thead>
<tbody valign="top">
<tr>
<td>
On State Awake
</td>
<td>
OnStateAwakeによるイベント送信
</td>
</tr>
<tr>
<td>
On State Begin
</td>
<td>
OnStateBeginによるイベント送信
</td>
</tr>
<tr>
<td>
On State End
</td>
<td>
OnStateEndによるイベント送信
</td>
</tr>
 </tbody>
</table>

