# InvokeMethod

メソッドやフィールドを呼び出す。

## プロパティ

プロパティ名 | 説明
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Event Entries | 登録しているイベントのリスト。 必要に応じて「Add New Event Type」ボタンをクリックすることでイベントのタイプを追加できます。
フィールド名 | 説明
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Trigger Type | ステートのイベントトリガーのタイプ On State Awake OnStateAwakeの時にイベントを呼ぶ On State Begin OnStateBeginの時にイベントを呼ぶ On State Update OnStateUpdateの時にイベントを呼ぶ On State Late Update OnStateLateUpdateの時にイベントを呼ぶ On State End OnStateEndの時にイベントを呼ぶ
Callback | 呼び出すメンバーの設定

## 補足

呼び出しはリフレクションを介して行われるため、ストリッピングにより呼び出し先メンバーがビルドから削除される可能性があります。
詳しくはマネージコードストリッピング - Unity マニュアルを参照してください。