# Collision2D.Rigidbody

Collision2DからヒットしたRigidbody2Dを出力する。

![Collision2D.Rigidbody](./images/Collision2DRigidbodyCalculator.png)

## プロパティ

<table border="1" class="docutils">
<thead>
<tr><th>プロパティ名</th><th>説明</th></tr>
</thead>
<tbody valign="top">
<tr>
<td>
Collision 2D
</td>
<td>
Collision2D
</td>
</tr>
<tr>
<td>
Rigidbody
</td>
<td>
ヒットしたRigidbody2D。
</td>
</tr>
 </tbody>
</table>

