# AgentEscape

AgentをTargetから逃げるように移動させる。

## プロパティ

プロパティ名 | 説明
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Agent Controller | 制御したいAgentController。
Update Type | Agentの更新タイプ。 Time 時間指定で更新。 Done 完了したら更新。 Start Only 開始時のみ更新 Always 常に更新
Time Type | Intervalの時間タイプ。 Normal timeScaleを考慮した現在フレームの時間を使用。 Unscaled timeScaleを考慮しない現在フレームの時間を使用。 Realtime リアルタイムを使用。
Interval | 移動先を変更するまでのインターバル(秒)。(UpdateTypeがTime、Doneの時のみ使用) AgentUpdateType.Doneの場合は到達後のインターバル。
Stop On State End | ステートから抜けるときに停止するかどうか
Speed | 移動速度
Distance | 離れる距離
Target | 逃げたい対象のTransform
Done | 移動完了した時のステート遷移 遷移メソッド : OnStateUpdate

## 補足

インターバルはMin IntervalとMax Intervalの範囲からランダムに決定する。