Arbor リファレンス
3.5.3
Component リファレンス
Behaviour リファレンス
Agent
Animator
Audio
BehaviourTree
Collision
Collision2D
Component
GameObject
Legacy
ObjectPooling
Parameter
Physics
Physics2D
Renderer
Scene
StateMachine
Transform
TransformRotate
TransformSetPosition
プロパティ
TransformSetRotation
TransformSetScale
TransformTranslate
Transition
Trigger
Tween
UI
Calculator リファレンス
BehaviourTree
Arbor リファレンス
Docs
»
Behaviour リファレンス
»
TransformSetPosition
TransformSetPosition
¶
Transformの位置を設定する。
プロパティ
¶
プロパティ名
説明
Transform
位置を設定するTransform。
TypeがConstantの時に指定しない場合、ArborFSMがアタッチされているGameObjectのTransformとなる。
Update Timing
更新タイミング
Enter
ノードに入った時に更新する。
Update
ノードが更新されるときに更新する。
Late Update
ノードが更新された後に更新する。
Leave
ノードから抜けるときに更新する。
Space
位置の座標空間
Position
位置