Arbor リファレンス
3.5.3
Component リファレンス
Behaviour リファレンス
Agent
Animator
Audio
BehaviourTree
Collision
Collision2D
Component
GameObject
Legacy
ObjectPooling
Parameter
Physics
ActivateCollider
AddForceRigidbody
AddVelocityRigidbody
プロパティ
SetVelocityRigidbody
Physics2D
Renderer
Scene
StateMachine
Transform
Transition
Trigger
Tween
UI
Calculator リファレンス
BehaviourTree
Arbor リファレンス
Docs
»
Behaviour リファレンス
»
AddVelocityRigidbody
AddVelocityRigidbody
¶
Rigidbodyのvelocityを加算する。
プロパティ
¶
プロパティ名
説明
Target
対象となるRigidbody。
TypeがConstantの時に指定しない場合、ArborFSMを割り当ててあるGameObjectのRigidbody。
Angle
前方向を基準とした各軸の角度。
Speed
加える速さ。
Space
速度を加える空間。