Arbor リファレンス
3.5.3
Component リファレンス
Behaviour リファレンス
Calculator リファレンス
BehaviourTree
Composite リファレンス
Action リファレンス
Agent
Audio
BehaviourTree
GameObject
ActivateGameObject
DestroyGameObject
InstantiateGameObject
ObjectPooling
Parameter
StateMachine
Classes
Decorator リファレンス
Service リファレンス
Arbor リファレンス
Docs
»
BehaviourTree
»
Action リファレンス
»
InstantiateGameObject
InstantiateGameObject
¶
GameObjectを生成する。
プロパティ
¶
プロパティ名
説明
Prefab
生成するGameObject。
Parent
親に指定するTransform。
Init Transform
初期時に指定するTransform。
Use Pool
ObjectPoolを使用してインスタンス化するフラグ。
Parameter
格納先のパラメータ
Output
演算ノードへの出力。