Arbor リファレンス
3.5.3
Component リファレンス
Behaviour リファレンス
Agent
Animator
Audio
BehaviourTree
Collision
Collision2D
Component
GameObject
ActivateGameObject
BroadcastMessageGameObject
DestroyGameObject
FindGameObject
FindWithTagGameObject
InstantiateGameObject
プロパティ
LookAtGameObject
SendEventGameObject
SendMessageGameObject
SendMessageUpwardsGameObject
Legacy
ObjectPooling
Parameter
Physics
Physics2D
Renderer
Scene
StateMachine
Transform
Transition
Trigger
Tween
UI
Calculator リファレンス
BehaviourTree
Arbor リファレンス
Docs
»
Behaviour リファレンス
»
InstantiateGameObject
InstantiateGameObject
¶
GameObjectを生成する。
プロパティ
¶
プロパティ名
説明
Prefab
生成するGameObject。
Parent
親に指定するTransform。
Init Transform
初期時に指定するTransform。
Use Pool
ObjectPoolを使用してインスタンス化するフラグ。
Parameter
格納先のパラメータ
Output
演算ノードへの出力。