Arbor リファレンス
3.5.0
Component リファレンス
Behaviour リファレンス
Agent
Animator
Audio
BehaviourTree
Collision
Collision2D
Component
GameObject
Legacy
ObjectPooling
Parameter
Physics
Physics2D
Renderer
Scene
StateMachine
Transform
Transition
AnimatorStateTransition
BackToStartState
CalculatorTransition
DistanceTransition
ExistsGameObjectTransition
プロパティ
GoToTransition
ParameterTransition
RandomTransition
TimeTransition
TriggerTransition
Collision
Collision2D
EventSystems
Input
Physics
Physics2D
UI
Trigger
Tween
UI
Calculator リファレンス
BehaviourTree
Arbor リファレンス
Docs
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Behaviour リファレンス
»
ExistsGameObjectTransition
ExistsGameObjectTransition
¶
GameObjectが存在しているかどうかで遷移する。
プロパティ
¶
プロパティ名
説明
Targets
存在しているかチェックする対象。
Check Update
Update時にチェックするかどうか。
All Exists State
すべて存在した場合の遷移先。
遷移メソッド : OnStateBegin, OnStateUpdate
All Nothing State
すべて存在しなかった場合の遷移先。
遷移メソッド : OnStateBegin, OnStateUpdate