TransformSetRotation

Transformの回転を設定する。

TransformSetRotation

プロパティ

プロパティ名説明
Transform 回転を設定するTransform。
TypeがConstantの時に指定しない場合、ArborFSMがアタッチされているGameObjectのTransformとなる。
Update Timing 更新タイミング
Enter
ノードに入った時に更新する。
Update
ノードが更新されるときに更新する。
Late Update
ノードが更新された後に更新する。
Leave
ノードから抜けるときに更新する。
Space 回転の座標空間
Rotation 回転