# UISetSliderFromParameter

Sliderの値をParameterから設定します。

![UISetSliderFromParameter](./images/UISetSliderFromParameter.png)

## プロパティ

<table border="1" class="docutils">
<thead>
<tr><th>プロパティ名</th><th>説明</th></tr>
</thead>
<tbody valign="top">
<tr>
<td>
Slider
</td>
<td>
対象となるSlider。<br />
            指定しない場合は、ArborFSMと同じGameObjectに割り当てられているSlider。
</td>
</tr>
<tr>
<td>
Parameter
</td>
<td>
参照するParameter
</td>
</tr>
<tr>
<td>
Change Timing Update
</td>
<td>
パラメータが変更したときに更新するかどうか。
</td>
</tr>
 </tbody>
</table>

