# AgentLookAtPosition

指定位置の方向へ回転する。

## プロパティ

プロパティ名 | 説明
--- | ---
Agent Controller | 制御したいAgentController。 指定しない場合はArborFSMを割り当ててあるGameObjectのAgentController。
Min Interval | 移動先を変更するまでの最小のインターバル(秒)。
Max Interval | 移動先を変更するまでの最大のインターバル(秒)。
Stop On State End | ステートから抜けるときに停止するかどうか
Angular Speed | 角速度
Target | 対象の位置
Done | 移動完了した時のステート遷移 遷移メソッド : OnStateUpdate

## 補足

インターバルはMin IntervalとMax Intervalの範囲からランダムに決定する。