AgentLookAtPosition¶
指定位置の方向へ回転する。

プロパティ¶
| プロパティ名 | 説明 |
|---|---|
| Agent Controller |
制御したいAgentController。 指定しない場合はArborFSMを割り当ててあるGameObjectのAgentController。 |
| Min Interval | 移動先を変更するまでの最小のインターバル(秒)。 |
| Max Interval | 移動先を変更するまでの最大のインターバル(秒)。 |
| Stop On State End | ステートから抜けるときに停止するかどうか |
| Angular Speed | 角速度 |
| Target | 対象の位置 |
| Done |
移動完了した時のステート遷移 遷移メソッド : OnStateUpdate |
補足¶
インターバルはMin IntervalとMax Intervalの範囲からランダムに決定する。