AgentLookAtTransform

指定Trasnformの方向へ回転する。

AgentLookAtTransform

プロパティ

プロパティ名説明
Agent Controller 制御したいAgentController。
指定しない場合はArborFSMを割り当ててあるGameObjectのAgentController。
Min Interval 移動先を変更するまでの最小のインターバル(秒)。
Max Interval 移動先を変更するまでの最大のインターバル(秒)。
Stop On State End ステートから抜けるときに停止するかどうか
Angular Speed 角速度
Target 対象のTransform
Done 移動完了した時のステート遷移

補足

インターバルはMin IntervalとMax Intervalの範囲からランダムに決定する。