# RectTransform.Get

GameObjectにアタッチされているRectTransformを取得する。

![RectTransform.Get](./images/RectTransformGetCalculator.png)

## プロパティ

<table border="1" class="docutils">
<thead>
<tr><th>プロパティ名</th><th>説明</th></tr>
</thead>
<tbody valign="top">
<tr>
<td>
Game Object
</td>
<td>
GameObject
</td>
</tr>
<tr>
<td>
Rect Transform
</td>
<td>
取得したRectTransform
</td>
</tr>
 </tbody>
</table>

