# AgentEscapeFromPosition

AgentをTargetから逃げるように移動させる。

![AgentEscapeFromPosition](./images/AgentEscapeFromPosition.png)

## プロパティ

<table border="1" class="docutils">
<thead>
<tr><th>プロパティ名</th><th>説明</th></tr>
</thead>
<tbody valign="top">
<tr>
<td>
Agent Controller
</td>
<td>
制御したいAgentController。<br />
            指定しない場合はBehaviourTreeを割り当ててあるGameObjectのAgentController。
</td>
</tr>
<tr>
<td>
Speed
</td>
<td>
移動速度
</td>
</tr>
<tr>
<td>
Stop On End
</td>
<td>
アクション終了時に停止するかどうか
</td>
</tr>
<tr>
<td>
Distance
</td>
<td>
離れる距離
</td>
</tr>
<tr>
<td>
Target Position
</td>
<td>
対象の位置
</td>
</tr>
 </tbody>
</table>

