# StopSound

AudioSourceを停止する。

![StopSound](./images/StopSound.png)

## プロパティ

<table border="1" class="docutils">
<thead>
<tr><th>プロパティ名</th><th>説明</th></tr>
</thead>
<tbody valign="top">
<tr>
<td>
Audio Source
</td>
<td>
停止するAudioSource。<br />
            指定しない場合はArborFSMが割り当てられているGameObjectにあるAudioSource。
</td>
</tr>
 </tbody>
</table>

