Arbor リファレンス
3.3.0
Component リファレンス
Behaviour リファレンス
Calculator リファレンス
BehaviourTree
Composite リファレンス
Action リファレンス
Agent
Audio
PlaySound
PlaySoundAtPoint
PlaySoundAtTransform
StopSound
BehaviourTree
GameObject
ObjectPooling
StateMachine
Classes
Decorator リファレンス
Service リファレンス
Arbor リファレンス
Docs
»
BehaviourTree
»
Action リファレンス
»
PlaySoundAtTransform
PlaySoundAtTransform
¶
指定したTransformの位置でサウンドを再生する。
プロパティ
¶
プロパティ名
説明
Clip
再生するAudioClip。
Target
再生する位置。
TypeがConstantの時に指定しない場合、このGameObjectの位置。
Volume
再生するボリューム
Output Audio Mixer Group
出力先のAudioMixerGroup
Spatial Blend
立体音響の影響をどれくらい受けるかを設定する。
0.0は音を完全に2Dにし、1.0は完全に3Dとなる。