# Rigidbody2D.GetPointVelocity

ワールド座標における、Rigidbody2D オブジェクトの速度を取得します

![Rigidbody2D.GetPointVelocity](./images/Rigidbody2DGetPointVelocityCalculator.png)

## プロパティ

<table border="1" class="docutils">
<thead>
<tr><th>プロパティ名</th><th>説明</th></tr>
</thead>
<tbody valign="top">
<tr>
<td>
Rigidbody 2D
</td>
<td>
Rigidbody2D
</td>
</tr>
<tr>
<td>
Point
</td>
<td>
ワールド座標
</td>
</tr>
<tr>
<td>
Result
</td>
<td>
結果出力
</td>
</tr>
 </tbody>
</table>

