# PlaySound

AudioSourceを再生する。

![PlaySound](./images/PlaySound.png)

## プロパティ

<table border="1" class="docutils">
<thead>
<tr><th>プロパティ名</th><th>説明</th></tr>
</thead>
<tbody valign="top">
<tr>
<td>
Audio Source
</td>
<td>
再生するAudioSource。<br />
            指定しない場合はBehaviourTreeが割り当てられているGameObjectにあるAudioSource。
</td>
</tr>
<tr>
<td>
Is Set Clip
</td>
<td>
再生時にClipを設定するかどうか。
</td>
</tr>
<tr>
<td>
Clip
</td>
<td>
設定するAudioClip。
</td>
</tr>
 </tbody>
</table>

