# AgentPatrol

指定位置の周辺を巡回させる。

## プロパティ

Agent Controller | 制御したいAgentController。 指定しない場合はArborFSMを割り当ててあるGameObjectのAgentController。
Min Interval | 移動先を変更するまでの最小のインターバル(秒)。
Max Interval | 移動先を変更するまでの最大のインターバル(秒)。
Stop On State End | ステートから抜けるときに停止するかどうか
Speed | 移動速度
Radius | 移動半径
Center Type | パトロールする中心タイプ Initial Placement Position AgentControllerオブジェクトの初期配置位置 State Start Position ステート開始時のAgentControllerオブジェクトの位置 Transform Transform Custom カスタム
Center Transform | 中心Transformの指定(CenterTypeがTransformのみ)
Center Position | 中心の指定(CenterTypeがCustomのみ)

## 補足

インターバルはMin IntervalとMax Intervalの範囲からランダムに決定する。