# UISetSlider

Sliderの値を設定します。

![UISetSlider](./images/UISetSlider.png)

## プロパティ

<table border="1" class="docutils">
<tbody valign="top">
<tr>
<td>
Slider
</td>
<td>
対象となるSlider。<br />
            指定しない場合は、ArborFSMと同じGameObjectに割り当てられているSlider。
</td>
</tr>
<tr>
<td>
Value
</td>
<td>
設定する値。
</td>
</tr>
<tr>
<td>
Change Timing Update
</td>
<td>
パラメータが変更したときに更新するかどうか(ValueがParameterの時のみ)。
</td>
</tr>
 </tbody>
</table>

