# RaycastHit.Rigidbody

ヒットしたColliderにアタッチされているのRigidbody。

![RaycastHit.Rigidbody](./images/RaycastHitRigidbodyCalculator.png)

## プロパティ

<table border="1" class="docutils">
<tbody valign="top">
<tr>
<td>
Raycast Hit
</td>
<td>
RaycastHit
</td>
</tr>
<tr>
<td>
Rigidbody
</td>
<td>
当たったRigidbodyを出力
</td>
</tr>
 </tbody>
</table>


## 補足

ColliderにRigidbodyがアタッチされていない場合はnullを返す。

