# ExistsGameObjectTransition

GameObjectが存在しているかどうかで遷移する。

![ExistsGameObjectTransition](./images/ExistsGameObjectTransition.png)

## プロパティ

<table border="1" class="docutils">
<tbody valign="top">
<tr>
<td>
Targets
</td>
<td>
存在しているかチェックする対象。
</td>
</tr>
<tr>
<td>
Check Update
</td>
<td>
Update時にチェックするかどうか。
</td>
</tr>
<tr>
<td>
All Exists State
</td>
<td>
すべて存在した場合の遷移先。
</td>
</tr>
<tr>
<td>
All Nothing State
</td>
<td>
すべて存在しなかった場合の遷移先。
</td>
</tr>
 </tbody>
</table>

