# Random.SelectGameObject

リストからランダムに選択したGameObjectを出力する。

![Random.SelectGameObject](./images/RandomSelectGameObject.png)

## プロパティ

<table border="1" class="docutils">
<tbody valign="top">
<tr>
<td>
Weights
</td>
<td>
リスト
            <table class="docutils"><tr><td>Value</td><td>値</td></tr><tr><td>Weight</td><td>重み。 大きいほど確率が高くなる。</td></tr><tr><td>Probability</td><td>実際の確率</td></tr></table>
</td>
</tr>
<tr>
<td>
Output
</td>
<td>
出力スロット
</td>
</tr>
 </tbody>
</table>

