# AgentPatrol

指定位置の周辺を巡回させる。

## プロパティ

Agent Controller | 制御したいAgentController。 指定しない場合はBehaviourTreeを割り当ててあるGameObjectのAgentController。
Speed | 移動速度
Stop On End | アクション終了時に停止するかどうか
Radius | 移動半径
Center Type | パトロールする中心タイプ Initial Placement Position AgentControllerオブジェクトの初期配置位置 State Start Position ステート開始時のAgentControllerオブジェクトの位置 Transform Transform Custom カスタム
Center Transform | 中心Transformの指定(CenterTypeがTransformのみ)
Center Position | 中心の指定(CenterTypeがCustomのみ)