# AgentWarpToTransform

AgentをTargetの位置にワープする。

![AgentWarpToTransform](./images/AgentWarpToTransform.png)

## プロパティ

<table border="1" class="docutils">
<tbody valign="top">
<tr>
<td>
Agent Controller
</td>
<td>
制御したいAgentController。<br />
            指定しない場合はArborFSMを割り当ててあるGameObjectのAgentController。
</td>
</tr>
<tr>
<td>
Target
</td>
<td>
対象のTransform
</td>
</tr>
<tr>
<td>
Success
</td>
<td>
ワープ成功した時のステート遷移
</td>
</tr>
<tr>
<td>
Failure
</td>
<td>
ワープ失敗した時のステート遷移
</td>
</tr>
 </tbody>
</table>

