Action リファレンス

BehaviourTreeの組み込みActionのリファレンスです。

Agent

AgentEscapeFromPosition AgentをTargetから逃げるように移動させる。
AgentEscapeFromTransform AgentをTargetから逃げるように移動させる。
AgentLookAtPosition AgentをTargetの方向へ回転させる。
AgentLookAtTransform AgentをTargetの方向へ回転させる。
AgentMoveOnWaypoint Waypointに沿ってAgentを移動させる。
AgentMoveToPosition AgentをTargetに近づくように移動させる。
AgentMoveToTransform AgentをTargetに近づくように移動させる。
AgentPatrol 指定位置の周辺を巡回させる。
AgentStop Agentを停止させる
AgentWarpToPosition AgentをTargetPositionにワープする。
AgentWarpToTransform AgentをTargetの位置にワープする。

Audio

PlaySound AudioSourceを再生する。
PlaySoundAtPoint 指定した地点でサウンドを再生します。
PlaySoundAtTransform 指定したTransformの位置でサウンドを再生する。
StopSound AudioSourceを停止する。

BehaviourTree

SubBehaviourTree 子階層のBehaviourTreeを再生する
SubBehaviourTreeReference 子グラフとして外部BehaviourTreeを再生する。

GameObject

ActivateGameObject GameObjectのアクティブを切り替える。
DestroyGameObject GameObjectを削除する。
InstantiateGameObject GameObjectを生成する。

StateMachine

SubStateMachine 子階層のArborFSMを再生する。
SubStateMachineReference 子グラフとして外部ArborFSMを再生する。

Classes

Wait 時間経過を待つ