Arbor リファレンス
3.1.3
Component リファレンス
Behaviour リファレンス
Agent
Animator
Audio
BehaviourTree
Collision
Collision2D
Component
GameObject
Legacy
Parameter
Physics
Physics2D
Renderer
ActivateRenderer
SetSprite
プロパティ
Scene
StateMachine
Transform
Transition
Trigger
Tween
UI
Calculator リファレンス
BehaviourTree
Arbor リファレンス
Docs
»
Behaviour リファレンス
»
SetSprite
SetSprite
¶
Spriteを設定する。
プロパティ
¶
Target
対象となるSpriteRenderer。
指定しない場合はArborFSMを割り当ててあるGameObjectのSpriteRenderer。
Sprite
設定するSprite。