AgentLookAtPosition¶
指定位置の方向へ回転する。
プロパティ¶
Agent Controller |
制御したいAgentController。 指定しない場合はArborFSMを割り当ててあるGameObjectのAgentController。 |
Min Interval | 移動先を変更するまでの最小のインターバル(秒)。 |
Max Interval | 移動先を変更するまでの最大のインターバル(秒)。 |
Stop On State End | ステートから抜けるときに停止するかどうか |
Angular Speed | 角速度 |
Target | 対象の位置 |
Done | 移動完了した時のステート遷移 |
補足¶
インターバルはMin IntervalとMax Intervalの範囲からランダムに決定する。