AgentWarpToTransform

AgentをTargetの位置にワープする。

AgentWarpToTransform

プロパティ

Agent Controller 制御したいAgentController。
指定しない場合はBehaviourTreeを割り当ててあるGameObjectのAgentController。
Target Transform 対象のTransform

補足

成功した場合はTrueを返し、そうでなければFalseを返す。