# AgentLookAtTransform

AgentをTargetの方向へ回転させる。

![AgentLookAtTransform](./images/AgentLookAtTransform.png)

## プロパティ

<table border="1" class="docutils">
<tbody valign="top">
<tr>
<td>
Agent Controller
</td>
<td>
制御したいAgentController。<br />
            指定しない場合はBehaviourTreeを割り当ててあるGameObjectのAgentController。
</td>
</tr>
<tr>
<td>
Angular Speed
</td>
<td>
角速度
</td>
</tr>
<tr>
<td>
Stop On End
</td>
<td>
アクション終了時に停止するかどうか
</td>
</tr>
<tr>
<td>
Target Transform
</td>
<td>
対象のTransform
</td>
</tr>
 </tbody>
</table>

