# Rigidbody2D.GetRelativePointVelocity

ローカル空間における RelativePoint でのリジッドボディの速度。

![Rigidbody2D.GetRelativePointVelocity](./images/Rigidbody2DGetRelativePointVelocityCalculator.png)

## プロパティ

<table border="1" class="docutils">
<tbody valign="top">
<tr>
<td>
Rigidbody 2D
</td>
<td>
Rigidbody2D
</td>
</tr>
<tr>
<td>
Relative Point
</td>
<td>
ローカル座標
</td>
</tr>
<tr>
<td>
Result
</td>
<td>
結果出力
</td>
</tr>
 </tbody>
</table>

