# ActivateGameObject

GameObjectのアクティブを切り替える。

![ActivateGameObject](./images/ActivateGameObject.png)

## プロパティ

<table border="1" class="docutils">
<tbody valign="top">
<tr>
<td>
Target
</td>
<td>
アクティブを切り替えるGameObject。
</td>
</tr>
<tr>
<td>
Begin Active
</td>
<td>
ステート開始時のアクティブ切り替え。
</td>
</tr>
<tr>
<td>
End Active
</td>
<td>
ステート終了時のアクティブ切り替え。
</td>
</tr>
 </tbody>
</table>

